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Programa on-line para pintura 3D Comentar

27NOV

O PaintCube é um programa on-line para pintura de objetos 3D que funciona em qualquer aparelho através do Browser de internet, portanto, oferece sistemas simplificados de Layes, materiais personalizados, estampa e projeção de texturas.

Tutorial para modelar com VRayDistanceTex Comentar

27NOV

O Blog Chopmeister publicou um tutorial sobre modelagem através do mapa VRayDistanceTex disponível no V-Ray do 3ds max, onde o autor explica como criar objetos por operações Booleanas que são efetuadas apenas na hora da renderização.

Continuação do tutorial de espuma no Max Comentar

27NOV

A Autodesk publicou a segunda parte do tutorial sobre espuma com o Max Fluids, o Bifrost do 3ds max, agora explicando o refinamento da simulação do rastro do barco na água, a configuração dos materiais e a renderização com o Arnold.

Download do ATree 3D versão 3 Comentar

27NOV

A AViz Studio lançou a versão 3 do Plug-in ATree3D para o 3ds max, que permite criar diversos tipos de vegetações como árvores, flores e folhagens com facilidade, ele também possui uma versão gratuita com menos recursos para download.

Download de corpo humano e cabeça Comentar

27NOV

O artista Javier Zuccarino está oferecendo o download gratuito de dois Base Meshes de humanos para escultura em 3D, um deles é uma cabeça masculina e o outro é um corpo feminino completo, ambos estão no formato OBJ e sem texturização.

Making of de casa criada no Corona Comentar

26NOV

O MR.P Studios publicou o Making of desta área de lazer criada com o 3ds max e renderizada no Corona, onde o autor passa diversas dicas sobre modelagem, vegetação com o GlowFX, texturização, iluminação e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada no Lumion Comentar

26NOV

O artista Ronen Bekerman publicou um Making of no estilo de Review sobre o Lumion 8, onde ele mostra a conversão para o Lumion de uma área de lazer criada no 3ds max com o Corona enquanto comenta suas impressões sobre o programa.

Making of de rosto no Z-Brush Comentar

26NOV

A artista Marianna Yakimova publicou o Making of em vídeo deste rosto feminino realista criado com o Z-Brush, onde ela mostra todo o processo de escultura desde o Base Mesh que levou 3 dias para concluir em um Time-Lapse de 20 minutos.

Tutorial de Rig e animação com o CAT Comentar

25NOV

O artista Milos Cerny publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig de um polvo e também ensina a animá-lo, tudo através dos recursos do Character Animation Toolkit (CAT) do Max.

MoCap facial com celular no Unity Comentar

25NOV

Os desenvolvedores Simeon Saens e John Smith criaram uma App para iOS, com o ARKit do Unity, para fazer captura de movimentos faciais em tempo real através do celular iPhone X, ainda disponibilizaram o download da App e do arquivo Unity.

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