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Parceria entre Epic e AMD Comentar

26JAN

A Epic e a AMD firmaram uma parceria para facilitar a exportação de modelos de programas de CAD para utilizar em aplicações Real-Time e de realidade virtual no Unreal, lançando um importador do Radeon ProRender exclusivo para Game Engines.

Tutorial para criar tecido no SDesigner Comentar

25JAN

O site Mold3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais realistas com o Substance Designer, onde o autor explica todos os Nodes utilizados para compor um material de tecido detalhado e sem emendas.

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

25JAN

O artista Alitocarioca publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pintura e texturização com o Substance Painter, onde ele explica passo a passo todo o processo para texturizar um personagem Low Poly contendo diversos materiais.

Download de Assets da Epic Comentar

25JAN

A Epic Games está oferecendo o download gratuito dos Assets usados no Demo Soul apresentado em 2014, ele está dividido em duas partes, os objetos da cena da caverna e da cena da cidade, todos com texturas e materiais.

Script para menus radiais no Max Comentar

25JAN

O Radially é um novo Script comercial do desenvolvedor Winged para o 3ds max, ele oferece uma janela para configurar botões com qualquer recurso do Max, depois eles são exibidos em forma de círculo em torno da posição do mouse.

Donwload de trenó escaneado Comentar

24JAN

O artista Geoffrey está oferecendo o download gratuito do modelo de um trenó antigo que foi escaneado em 3D usando os programas ReMake e ReCap da Autodesk, o objeto está com mapeamento, texturas e possui 574300 polígonos.

Tutorial sobre luzes no V-Ray Comentar

24JAN

O artista Brian Chapman publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e efeitos com luzes no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como criar translucência, simular objetos com iluminação por trás (Backlight), realçar quinas e o uso de luzes IES.

Download de material Parallax e texturas Comentar

24JAN

O CG Spartans está oferecendo o download gratuito de um material com efeito de Parallax para simular ondulações no Unreal Engine, ele permite o Blending de múltiplas texturas e junto estão 3 Sets de texturas de rochas para testar.

Download de IMM escaneada para rochas Comentar

24JAN

O artista Glenn Patterson está oferecendo o download gratuito de seis Brushes IMM (Insert Multi-Mesh) para modelar rochas no Z-Brush, cada Mesh foi escaneado em 3D, otimizado e cortado ao meio para ser distribuído nas superfícies.

Vídeo de arquitetura no Unreal Comentar

23JAN

A Epic Games publicou um vídeo para mostrar alguns projetos arquitetônicos em Real-Time produzidos pelo estúdio Neoscape usando o Unreal e a versão Beta do Plug-in Datasmith, que promete simplificar o intercâmbio com o 3ds max.

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