Notícias

Download de porta de aço Substance Comentar

30OUT

O artista Alexander Sychov está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar porta de aço usada em comércio, contém as texturas e o arquivo SBS com o gráfico do material para estudo ou modificação.

Tutorial sobre SPainter para V-Ray no Max Comentar

30OUT

O artista Andrew Smith publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o V-Ray no 3ds max, ensinando a obter o mesmo resultado da Viewport do SPainter e também criar mapas para adicionar mais efeitos e realismo.

Palestra sobre o Redshift 2.5 Comentar

30OUT

A Redshift Technologies publicou o vídeo da palestra ministrada pelo seu co-fundador, Rob Slater, mostrando as principais novidades do Redshift 2.5, que está ainda mais veloz, e divulgando o que estão desenvolvendo para as próximas versões.

Vídeos mostrando tecnologias da Adobe Comentar

30OUT

A Adobe publicou alguns vídeos do evento Adobe Max 2017, onde os apresentadores exibem diversas novas tecnologias desenvolvidas pela empresa, os usuários esperam que incluam logo nos programas, pois a última atualização foi uma decepção.

Tutorial de cadeira Bentley no Max Comentar

29OUT

O artista russo Artem Gogolov publicou um vídeo tutorial com 3 horas de duração mostrando passo a passo todo o processo de modelagem da cadeira Bentley Kendal, da mesa e também a texturização, iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de alien criado no Z-Brush Comentar

29OUT

O site ZMax Guru publicou o vídeo de Making of, no estilo Time-Lapse, deste alien criado no Z-Brush, onde o autor mostra todo o processo de modelagem partindo de Z-Spheres até o detalhamento final gerando as escamas e rugas da pele.

Download de Brushes para cabelos Comentar

29OUT

O artista Javier Zuccarino está oferecendo o download gratuito de um Insert Multi-Mesh Brush para modelar cabelos com volume no Z-Brush, o objetivo é usar o molde do cabelo na renderização como pode ser feito com o Ornatrix no 3ds max.

Tutorial para iniciantes no SPainter Comentar

28OUT

O site 3D Amuser publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar os principais recursos do Soft como Smart Masks, Brushes e Materials para texturizar seus objetos com facilidade e realismo.

Overview sobre o Marmoset Hexels 3 Comentar

28OUT

A Marmoset publicou um vídeo para demonstrar o programa Hexels 3, que permite criar Pixel Art baseado em geometria, onde o apresentador faz uma explanação geral sobre os principais recursos do Soft e ensina o básico para iniciar suas pinturas.

MCG para renderizar vértices Comentar

28OUT

O Renderable Points é um novo MCG gratuito oferecido pelo Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite renderizar os vértices de objetos e Splines criando um Box em cada, pode ajustar o tamanho do Box e também aceita a núvem de pontos sem polígonos.

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