Notícias

MCG para criar linhas contornando o Mesh Comentar

28JUN

O Mesh Contours é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma nova primitiva no menu Shapes que permite criar linhas contornando a geometria do objeto e aceita configurar o espaçamento.

Tutorial de oceano realista com o V-Ray Comentar

27JUN

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar um oceano realista compondo o material apenas com os mapas procedurais nativos do programa.

Chaos Group lança o V-Ray 3.6 para o Max Comentar

27JUN

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.6 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o modo de renderização híbrida juntando CPU e GPU, soma das memórias das GPUs, Render Element da luz selecionada e suporte ao sistema Cryptomatte.

Download de 20 Matcaps gratuitos Comentar

27JUN

O artista Anthony Guiziou está oferecendo o download gratuito de um pacote com 20 Matcaps de qualidade, eles servem para o Z-Brush, Unity, Sculptris, Substance Painter, entre outros Softs e permitem simular iluminação e efeitos.

Tutorial de cama e almofadas no Marvelous Comentar

26JUN

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ele mostra todo o processo para criar a roupa de cama com lençóis e cobertores, além de travesseios e almofadas.

Download de roupas de cama Comentar

26JUN

O site Pixelnil, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de diversos modelos de roupa de cama, são lençóis e cobertores dispostos de vários jeitos, estão nos formatos MAX, FBX, OBJ e MB. (exige registro)

Download de 13 texturas Seamless com 5K Comentar

25JUN

O artista Milos Belanec está oferecendo um novo pacote contendo 13 grupos de texturas com 5K de resolução, cada um possui os mapas de Diffuse, Normal, Displacement e Reflect, elas também podem ser ladrilhadas sem apresentar emendas.

Brasileiro vence o Contest da Allegorithmic Comentar

25JUN

A Allegorithmic publicou as imagens dos dez primeiros colocados no Contest promovido pela empresa para texturização do boneco MAT usando o Substance Painter e o vencedor foi o Mat by Vincent criado pelo brasileiro Gabriel D'Orazio.

Making of de maquete criada no 3ds max Comentar

25JUN

O artista Bertrand Benoit publicou um breve Making of da parte de composição e pós-produção das cenas de interiores que ele produziu com o 3ds max e V-Ray, passando algumas dicas sobre o Photoshop, veja mais imagens clicando aqui.

Veja os vencedores do Contest de multidão Comentar

25JUN

O site Ronen Bekerman publicou as imagens dos vencedores do Contest promovido pala AXYZ Design para produzir uma cena realista de multidão, também tem as imagens do progresso de cada um e o vencedor foi Strahinja Drazic.

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