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Plug-in para criar cidades no 3ds max Comentar

12AGO

O LowPoly City Builder é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o 3ds max através do KickStarter, ele cria cidades completas com casas, prédios, ruas, calçadas, pontes, carros e árvores no estilo Cartoon, é ideal para Games.

Tutorial sobre o OpenSubdiv do 3ds max Comentar

12AGO

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina as principais técnicas e recursos dos modificadores CreaseSet e OpenSubdiv para modelar com facilidade no programa.

Terceira edição da revista do RealFlow Comentar

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Thomas Schlick, da Next Limit, publicou a terceira edição da revista on-line gratuita sobre o RealFlow, os principais assuntos são como criar Tendrils e Splashes realistas com turbulência e alta viscosidade usando o sistema Dyverso.

Script para criar Cubemap em DDS no 3ds max Comentar

12AGO

O Cubemap Builder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jesse Thoe para o 3ds max, ele permite criar Cubemap da cena usando várias câmeras e também grava o arquivo no formato DDS comumente usado nas Game Engines.


Tutorial sobre o Denoiser do Corona Renderer Comentar

05AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer 1.4 para o 3ds max, mostrando as principais novidades desta versão e explicando como usar o Denoiser para suavizar imagens renderizadas rapidamente.

Download de texturas escaneadas em 3D Comentar

05AGO

O artista David Liccioli está oferecendo um pacote gratuito de mapas e texturas para criar 4 troncos realistas em 3D, eles foram gerados por fotogrametria, são ladrilháveis e possuem AO, Normal, Specular, Glossiness, Height e Cavity.

Futuro Plug-in para visualização VR no Max Comentar

05AGO

A Boomer Labs publicou um vídeo mostrando uma nova versão do Plug-in NewView para o 3ds max, que normalmente exibe uma janela de visualização independente, mas agora também permite visualizar a cena em 3D usando aparelhos de VR.

Demonstração dos LPEs do Iray no Photoshop Comentar

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O artista Pavan Singh publicou um ótimo vídeo mostrando a imensa utilidade dos LPEs, gerados pelo Iray do 3ds max, para alterar completamente a iluminação de imagens de maquete com facilidade na pós-produção usando o Photoshop.

Script para criar objetos com Splines Comentar

04AGO

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter Comentar

03AGO

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

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