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Tutorial sobre efeitos com partículas no Max Comentar

14JUN

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow para gerar partículas em cada face do Mesh e animar a formação ou revestimento de objetos.

Download de texturas para sujar materiais Comentar

14JUN

O artista David Gruwier está oferecendo o download de nove texturas em alta resolução para criar imperfeições em materiais e torná-los mais naturais, entre elas estão mapas para borrões, fuligem, poeira, arranhões e impressões digitais.

Nova versão do Cycles Renderer para o 3ds max Comentar

14JUN

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou a versão Alpha 3 do Plug-in Cycles Renderer para o 3ds max, agora ele tem um novo Node Graph Editor que oferece maior liberdade na criação de Node Graphs para utilizar com o Cycles.

Tutorial para animar números com partículas Comentar

13JUN

O site Channel 8 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas para Motion Graphics no 3ds max, explicando como formar e desmanchar números ou letras com partículas físicas do Particle Flow que colidem entre si.

Download de pessoa realista escaneada em 3D Comentar

13JUN

O site RenderPeople, que comercializa pessoas realistas escaneadas em 3D, está oferecendo um novo modelo no lugar da antiga Rose, agora é uma asiática segurando uma pasta de escritório, está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray.

MCG para alinhar objetos de várias formas Comentar

13JUN

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX Comentar

12JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tutorial sobre anatomia para escultura Comentar

12JUN

Os artistas Eric Wilson e Ryan Kingslien publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de corpos humanos no Z-Brush, onde eles abordam a importância da anatomia para poder esculpir humanos em qualquer posição com realismo.

Script para criar sujeira no V-Ray Comentar

12JUN

O Dirtizer é um novo Script comercial para criar materiais sujos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece diversos Presets que adicionam padrões diferentes de sujeira no material selecionado como ferrugem, poeira e arranhões.

Tutoriais de retopologia no 3ds max e Z-Brush Comentar

11JUN

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre retopologia, tanto no 3ds max quanto no Z-Brush, onde ele explica como usar as principais ferramentas que estes programas oferecem para refazer a geometria do objeto.

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