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Script para espalhar objetos sem interpenetrar Comentar

17NOV

O Uncollider é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois permite espalhar um grupo de objetos separando uns dos outros sem deixar que ocorram interpenetrações nas malhas deles.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Poltronas Comentar

17NOV

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Poltronas. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de comercial criado no 3ds max Comentar

16NOV

O artista Julien Vanhoenacker, diretor de efeitos visuais, publicou um breve Making of deste comercial do GAC GS5 inspirado no Transformers e totalmente criado com o 3ds max, o Render foi no V-Ray e a composição final no Nuke.

Making of de Iron Man criado com Max e Z-Brush Comentar

16NOV

O artista Joe Grundfast publicou um ótimo Making of deste robô inspirado no Iron Man e criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, escultura, modelagem e oferece o download de partes do modelo.

Making of de robô criado com Max e Z-Brush Comentar

16NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, renderização com o BPR e composição de Elements no Photoshop.

Tutorial para criar Edge Map no Z-Brush Comentar

15NOV

O artista José Alves da Silva publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica uma técnica simples e prática para criar Edge Maps nos objetos, que são usados como máscara para texturizar e deformar as quinas.

Nova atualização do WebAnimate Comentar

15NOV

O WebAnimate é um Soft on-line para edição e Retargeting de arquivos de Motion Capture, o acesso Free permite exportar até 10 FBX ou BVH por semana, o novo Update adicionou ferramentas de Retargeting e opção para unir animações.

Nova versão do iPi Motion Capture Comentar

15NOV

O iPi Motion Capture é um dos sistemas de Mocap mais baratos do mercado, a nova versão recebeu suporte para o Kinect 2, ganhou até 20% de desempenho e adotou o alugel de licença, para usar 1 Kinect o preço é de 95 dólares anuais.

Tutorial para simular aquarela em arquitetura Comentar

14NOV

O site LearnArchViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura digital para projetos arquitetônicos, onde o autor explica como simular uma pintura estilo aquarela no Photoshop a partir de uma imagem renderizada no 3ds max.

Tutorial para esculpir mão no Z-Brush Comentar

14NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como esculpir um punho realista com a mão fechada seguindo imagens de referência e respeitando a anatomia humana.

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