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Tutorial para criar cabelos e penas com o Nanomesh Comentar

09MAI

O artista Ricky Kimball publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica uma técnica para criar fios, pêlos, cabelos, penas, vegetações e similares usando o recurso NanoMesh com Polygroups em vez do FiberMesh.

Download do Populate em alta resolução Comentar

09MAI

A Autodesk disponibilizou o download dos arquivos do Populate em alta resolução para o 3ds max 2016, que inicialmente instala apenas o pacote em baixa resolução, mas a diferença é pequena e você pode adicionar qualquer personagem.

Nova versão do programa CityEngine Comentar

09MAI

O CityEngine é um ótimo programa para gerar cidades em 3D usando regras procedurais, primeiramente voltado para urbanismo, ele também oferece Plug-in de conexão com a Unity e exporta nos formatos FBX, OBJ, 3DS e DWG.

Tutorial para modelar detalhes com NanoMesh no Z-Brush Comentar

08MAI

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como usar o recurso NanoMesh para criar detalhes sobre uma superfície como revestimento de pedras numa parede e similares.

Dicas sobre o Light Path Expressions do Iray Comentar

08MAI

Os desenvolvedores do Iray publicaram uma mensagem no Blog do Nvidia ARC mostrando e comentando as novidades disponíveis no Light Path Expressions do 3ds max 2016, que permite fazer o Relighting da cena na pós-produção.

Download de Tool de fragmentação do Thinking Particles Comentar

08MAI

O estúdio VFX Arabia está disponibilizando o download gratuito de uma ferramenta (Black Box) para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamada MogaFrag, que oferece diversos recursos para fragmentar e reconstruir objetos.

Tutoriais de roupas com o Marvelous Designer Comentar

07MAI

A artista Lori Griffiths publicou uma série de vídeo tutoriais avançados sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde ela explica como fazer vestidos, bermudas, calças, jaquetas, camisas e até um terno completo.

Review das principais ferramentas do V-Ray 3 no Max Comentar

07MAI

O artista Paul Hatton publicou um breve Review sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica e comenta as principais ferramentas que podem agilizar o trabalho como suporte ao Embree, Bucket Splitting e melhorias no Brute Force.

Download de MCG com melhores recursos para Slice Comentar

07MAI

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay Comentar

06MAI

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

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