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Timelapse mostrando a modelagem de traje futurista Comentar

17MAI

O artista Michael Pavlovich publicou uma ótima sequência de vídeos, no estilo Timelapse, para mostrar todo o processo de modelagem de um traje futurista feminino no Z-Brush a partir do Mesh de um corpo normal.

Tutoriais para modelar jóias no Z-Brush Comentar

16MAI

Os artistas Ricky Kimball e Made Sandiago publicaram ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de jóias no Z-Brush, onde eles explicam diversas técnicas para criar anéis, cordões, pingentes e pulseiras com detalhes finos.

Review do PhotoScan para gerar modelos 3D com fotos Comentar

16MAI

O site CG Press publicou um ótimo Review do programa PhotoScan, da Agisoft, que permite produzir modelos 3D detalhados e texturizados a partir de uma sequência de fotos tiradas do objeto real e a versão Standard custa 179 dólares.

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray Comentar

16MAI

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

Tutorial para modelar prédios com Array no Z-Brush Comentar

15MAI

O site CG3Dank publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, explicando como trabalhar com o Z-Modeler e depois ensinando a criar estruturas complexas como um prédio conceitual usando Array.

Veja as principais inovações da Siggraph 2015 Comentar

15MAI

Vários desenvolvedores publicaram vídeos dos projetos que pretendem apresentar na Siggraph 2015, entre eles estão simuladores de fluidos, bolhas, cabelos, fumaça e tecidos, autocolisão de Mesh, reforço de estruturas e Motion Capture.

35 Plug-ins gratuitos para o Photoshop Comentar

15MAI

O artista Richard Rosenman está oferecendo gratuitamente um pacote com 35 Plug-ins para ilustração, pintura e Motion Graphics no Photoshop, entre eles estão geradores de padrões fractais, efeitos de vídeo e simuladores de partículas.

Tutorial de texturização, iluminação e Render no Revit Comentar

14MAI

O consultor Dhanjeet Shah publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele explica a criação de materiais realistas, a aplicação da iluminação e a configuração da renderização para obter imagens de qualidade.

Tutorial sobre o Projection Modify do 3ds max Comentar

14MAI

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como usar o Projection Modify para projetar as coordenadas UVs de um objeto LowPoly em outro com maior resolução na malha.

MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória Comentar

14MAI

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

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