Notícias

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

07JUL

O artista Aleso3d publicou um ótimo Making of em vídeo desta sala criada no 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre texturização, criação de materiais, iluminação e configurações de renderização usando o Plug-in V-Ray.

Making of do filme Europa Report Comentar

07JUL

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Europa Report, que é uma produção de baixo orçamento, mas conta com efeitos especiais e 3D de alto nível criados pelo estúdio Phosphene usando o 3ds max, Mudbox, Photoshop e V-Ray.

Making of do filme World War Z Comentar

07JUL

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme World War Z, onde os artistas comentam os principais desafios da produção como o escaneamento 3D dos atores, Crowd com o Massive e a simulação de 3000 roupas.

Tutorial para criar texturas de rostos Comentar

06JUL

O artista Mike Bauer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas com o Photoshop, onde ele explica como pintar a textura para o rosto de uma personagem a partir de várias fotos de uma pessoa real.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX Comentar

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Project Falcon encerra no final de Agosto Comentar

06JUL

O Project Falcon é um Plug-in gratuito para o Revit, AutoCAD e Inventor que está sendo desenvolvido pela Autodesk para estudar o fluxo de ar nas construções, ele pode ser baixado e usado livremente até o dia 30 de Agosto.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Tutorial sobre Ptex Paint no Mudbox Comentar

05JUL

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial apresentado no Webinar do Mudbox 2014, onde o artista Craig Barr explica como texturizar com o recurso Ptex, que facilita o trabalho por não precisar de mapeamento UV para ficar correto.

Ferramenta para animação procedural no TP Comentar

05JUL

O Map Transfer é um novo Toolbox comercial para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, pois ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos de acordo com mapas procedurais facilmente.

Tutorial sobre render de estúdio no V-Ray Comentar

04JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar carros com realismo.

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