Notícias

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

30JUN

O site Ronen Beckerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme Man of Steel Comentar

30JUN

O site FG Guide publicou um ótimo Making of do novo filme do Superman, onde os artistas comentam os principais efeitos como o Display de metal, as lutas e o tornado, algumas simulações foram feitas com o Thinking Particles no 3ds max.

Artigo sobre a renderização do filme MU Comentar

30JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a migração da técnica de render usada pela Pixar, simulando GI com luzes e aplicando materiais tipo Standard, mas em Monsters University partiram para iluminação fisicamente correta e BRDF.

Tutorial sobre luzes para iniciantes Comentar

29JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e parâmetros das luzes Standard do programa usando o Scanline Render, renderizador padrão do Max.

Simulador de Scanner no Thinking Particles Comentar

29JUN

O artista Philip J. Fry criou um ótimo Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamado TP Scanner, ele permite simular efeitos de Scanner e oferece diversas opções para alterações, ainda tem tutorial e exemplos.

Vídeos dos VFX que concorrem ao Emmy 2013 Comentar

29JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre os principais concorrentes ao Emmy 2013 na categoria de Visual Effects, onde exibem vídeos dos Making of mostrando a criação dos efeitos especiais em 3D e a composição de imagens.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Protestos no Brasil Comentar

28JUN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Protestos no Brasil. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Primeiro Service Pack do 3ds max 2014 Comentar

28JUN

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2014 corrigindo diversos problemas como erros no Populate, UVW Unwrap, Backburner, CAT, Nitrous, Selection Sets, EXR, State Sets, MassFX, Particle Flow, entre outros. Veja a lista completa.

Tutorial importantíssimo sobre Gamma Comentar

27JUN

O CG Arena publicou um tutorial importantíssimo sobre correção de Gamma no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente em Linear Color Space (Linear Workflow) e Color Depth, serve tanto para o Mental Ray como V-Ray.

Nova versão do Z-Brush com muitas novidades Comentar

27JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 4R6, que é gratuito para todos os usuários registrados, contendo um novo sistema de retopologia automático e guiado chamado ZRemesher, novos Brushes e várias outras ferramentas para orgânicos e Hardsurface.

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