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e-on Software lançou o VUE 2014 Comentar

07NOV

O VUE é um dos melhores programas para criação de paisagens realistas em 3D e tem conexão total com o 3ds max pelo VUE XStream, a nova versão 2014 tem sistema de sol e céu físico, luzes Photometrics, Multi-Layer OpenEXR 2, entre outros.

Tutorial de efeito de congelamento no Max Comentar

06NOV

O artista Beso publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma ótima forma de simular o efeito de congelamento em objetos 3D e Layers de vídeo usando modificadores como Volume Select, Push e Relax.

Tutorial de texturização no Z-Brush Comentar

06NOV

O artista Cassius André colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com as texturas, materiais e Spotlight para pintar os objetos em 3D.

Programa para simulação de tinta realista Comentar

06NOV

O Expresii é um novo programa, apresentado na Siggraph Asia 2013, que simula a interação da tinta com o papel e com outras tintas, ele faz a tinta escorrer pelo papel e mesclar com as outras, a tecnologia foi licenciada para a Adobe.

Tutorial de Softbody e deformações com mParticles Comentar

05NOV

O artista Johannes Tiner publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar Softbodies (corpos maleáveis) e criar deformações em colisões de objetos rígidos usando simulação física.

Nova versão do SpeedTree Comentar

05NOV

O SpeedTree é um dos melhores programas para modelagem de árvores e vegetações em 3D, inclusive em Lowpoly para usar em Games, a nova versão oferece um recurso de modelagem procedural com subdivisão de Surface em Quad.

Vídeo de demonstração do Autoweight Comentar

05NOV

O Autoweight é um ótimo Script para facilitar o processo de Skinning de personagens no 3ds max, agora o desenvolvedor Mirko Haenssgen publicou um vídeo mostrando as novidades da próxima versão que ele pretende lançar em breve.

Tutorial de pós-produção para maquete Comentar

04NOV

O artista Adam Kormendi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem 3D de maquete no Photoshop, onde ele explica como criar todo o entorno da cena compondo imagens e gerar um ambiente de céu nublado ao entardecer.

Novo Build do V-Ray 3 Beta para o Max Comentar

04NOV

A Chaos Group lançou um novo Build do V-Ray 3 Beta para o 3ds max, contendo melhorias como Raytrace no VrayFastSSS2 e suporte à Alembic no Proxy, também publicaram um vídeo mostrando o VRmats para compartilhamento de materiais.

  V-Ray

Ferramenta para animar Grid de Lines Comentar

04NOV

O Grid Master é uma ferramenta gratuita para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele permite animar linhas se formando e gerando padrões contidos pela superfície ou volume de um objeto, é ideal para animações de Motion Graphics.

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