Notícias

Making of de monstro criado com Z-Brush e Max Comentar

10NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro réptil criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e composição de imagens no Photoshop.

Making of de caminhão com muito Photoshop Comentar

10NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste caminhão renderizado em 3D no Mental Ray do Maya, mas apenas com materiais básicos, todos os efeitos de sujeira, poeira e ambiente foram criados em composição no Photoshop.

Tutorial para modelar um Minion no Max Comentar

09NOV

O artista ScreamingFox colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo para criação do personagem Minion feito para o Desafio 3D1.

Open Beta do Clara.io e artigo no FX Guide Comentar

09NOV

O Clara.io, que é o Soft 3D mais avançado para Web, foi atualizado com as diversas novidades que divulgamos aqui na semana passada e está disponível, basta fazer o cadastro. O FX Guide também publicou um artigo sobre ele.

Autodesk apresenta Soft de análise hidráulica Comentar

09NOV

A Autodesk publicou um vídeo demonstrando o Project Dalton, ele é um programa para análise hidráulica que fornece dados como pressão, velocidade, taxa de fluxo e massa do fluxo, estará disponível para download gratuito em Abril.

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray do Max Comentar

08NOV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens 3D, onde o autor explica como gerar mapas de ID no 3ds max com o Render Elements do V-Ray para depois alterar as cores dos objetos no Photoshop.

Tutorial para criar Wetmap no Real Flow Comentar

08NOV

O artista Alex publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o programa Real Flow, onde ele explica como gerar o mapa animado de contato das superfícies com as partículas de líquido, para depois poder simular o efeito de molhado no Max.

Comparativo das placas de vídeo profissionais Comentar

08NOV

O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre as placas de vídeo profissionais para trabalhar com 3D, abordando o desempenho nas Viewports de vários programas, Render RT com iRay, V-Ray RT e Octane, além de Engines de Games.

Tutorial de fogos de artifício no 3ds max Comentar

07NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como simular a explosão de fogos de artifício usando os recursos do Particle Fow para as animações de fim de ano.

O 3ds max chegou ao Browser de internet! Comentar

07NOV

Não demorou como muitos imaginavam, hoje a Autodesk, Amazon, Nvidia e Otoy firmaram uma parceria para oferecer o 3ds max no Browser, usando o servidor da Amazon com GPUs da Nvidia e a tecnologia da Otoy, além do Octane Render.

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