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Tutorial para criar fogueira no 3ds max Comentar

17AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma fogueira animada usando os Plug-ins Thinking Particles e Fume FX.

Review do Plug-in Thinking Particles 5 Comentar

17AGO

O site Max Underground publicou um ótimo Review do Plug-in Thinking Particles, que é o recurso de partículas mais poderoso para o 3ds max, comentando todas as novidades desta última versão como o Bullet, BTVehicle, BTRope, etc.

Download de cabeça escaneada com texturização Comentar

17AGO

O 3Dscanstore é um novo site da Ten24 criado para comercializar modelos 3D escaneados, como o Triplegangers divulgado na semana passada. Agora estão oferecendo o Download da cabeça exibida na promoção que plublicamos aqui.

Tutorial para criar grama com o V-Ray no Max Comentar

16AGO

O artista Bacristini colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como produzir um material de gramado com qualidade usando Displacement.

Autodesk lança Plug-in para Realidade Aumentada Comentar

16AGO

A Autodesk apresentou o seu próprio Plug-in de Realidade Aumentada no Autodesk Labs e está disponível para download gratuito. O Preview funcionará até dia 31 de Outubro, mas é provável que venha integrado nas futuras versões do Max.

Pixar apresenta novo sistema de Subdivision Comentar

16AGO

A Pixar fez uma apresentação com a Autodesk na Siggraph para demonstrar o novo sistema de Subdivision Surface que estão desenvolvendo e oferecendo como Open Source. Ele é muito mais veloz e permite Displacement na Viewport.

Vídeo tutorial para criar maçãs no 3ds max Comentar

15AGO

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina como criar materiais procedurais para maçãs usando o V-Ray e no final mostra como compor a imagem no After Effects.

Novo Update para o 3ds max 2012 Comentar

15AGO

A Autodesk lançou o Product Update 9 para o 3ds max 2012, antes chamado de Service Pack. Ele corrige problemas no X-Ref, Material Editor, Docking Command Panel e vários outros erros reportados pelo CER. Veja a lista completa aqui.

Script para criar Splines com o Particle Flow Comentar

15AGO

O PFlow to Splines é um novo Script para o 3ds max, escrito por Martin Geupel, que permite gerar Splines a partir do trajeto das partículas, parecido com o Script comercial PF Spliner, mas obviamente com menos recursos.

Tutorial para criar HDRI a partir de fotos Comentar

14AGO

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de imagens HDR para reflexos e iluminação de cenas 3D, onde ele explica como produzir este tipo de imagem a partir de fotos e do Photoshop para aplicar no 3ds max.

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