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Tutorial básico sobre o MaxScript Comentar

19JAN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo tutorial introdutório sobre a programação de funções no 3ds max com o MaxScript, explicando as principais noções e recursos para iniciantes no assunto poderem automatizar processos no Software.

Novo Plug-in para o CAT do 3ds max Comentar

19JAN

O Xray CAT Survival Toolkit é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT para animação de personagens como Pose Manager e Layer Manager remodelado, facilitando e agilizando os processos.

Nova Tablet concorre com a Wacom Comentar

19JAN

O artista Ray Frenden fez um Review da nova marca de Tablet Yiynova e concluiu que nos principais aspectos ela é igual ou superior a Wacom Cintiq, além disso, custa apenas 569 USD contra 1999 USD da Wacom, ameaçando o antigo monopólio.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Comandos em ação Comentar

18JAN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Comandos em ação. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre Glow na Viewport Comentar

18JAN

Muitas vezes é difícil ajustar o mapeamento de texturas no Self-Illumination (Glow) do material por ficar completamente branco na Viewport, neste tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como resolver este problema no Mental Ray e V-Ray.

Hair and Fur Real-Time Comentar

18JAN

A Nvidia publicou um novo vídeo de demonstração do sistema de simulação de pêlos e cabelos em tempo-real, o projeto visa o mercado de Games, mas podemos esperar a integração com o MassFX do 3ds max no futuro.

Motiva Perception simula câmeras reais Comentar

18JAN

O Motiva Perception é uma coleção de Plug-ins para os principais Composers que permite simular diversos tipos de câmeras reais e a visão humana, gera imagens estéreo e efeitos como Vignetting e Chromatic Aberration.

Tutorial sobre Hard-Surface no Z-Brush Comentar

17JAN

O artista David Richardson publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2.5 horas de duração, explicando passo a passo as suas técnicas de modelagem de Hard-Surface no Z-Brush durante a criação da cabeça de um personagem estilo Mech.

Script para mostrar render no Slate Comentar

17JAN

O Material View é um novo Script para o 3ds max que exibe uma janela com objetos personalizados renderizados para testar as configurações dos materiais, também adiciona um fundo estilo ciclorama para facilitar a visualização das setagens.

Plug-in para randomizar texturas Comentar

17JAN

O CrossMap é um Plug-in para distribuir texturas aleatoriamente nos objetos ou Sub-objects, como Elements e Polygons, apenas selecionando a pasta com as imagens. Ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray e tem o CrossMap Free para download.

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