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Vídeo do Plug-in Z-Spheres para o 3ds max Comentar

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Como já divulgamos anteriormente, dois artistas estão criando um novo Plug-in para modelagem no 3ds max inspirado nas Z-Spheres do Z-Brush, agora eles publicaram um vídeo demostrando a ferramenta.

Making of de cavaleiro criado no Photoshop Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste cavaleiro das trevas criado no Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, ajuste de cores, Brushes e pintura digital.

Making of de sala criada com o 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre criação de pisos com o Plug-in Floor Generator, texutização, iluminação e Render no V-Ray.

Making of de policial Cartoon criado no 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste policial Cartoon criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de Render no V-Ray.

Making of de alien criado no Blender Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem alien criado no programa 3D gratuito Blender, onde o autor passa dicas sobre modelagem, materiais, mapeamento e renderização.

Tutorial para fazer Rig de olhos no 3ds max Comentar

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Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como fazer o Rig de olhos com a possibilidade de controlar diversos parâmetros por meio de Wire e Attribute Holder.

Tutorial para criar efeito de Caustics no 3ds max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar Caustics em taças de vidro animadas usando o Mental Ray.

Plug-in de Z-Depth para o After Effects Comentar

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O Render Elements Z-Depth Tools é um novo Plug-in para o After Effects que oferece diversos efeitos com mapas de Z-Depth gerados no 3ds max, como projetar imagens em Z, selecionar objetos e recortar em Z.

Review do Mudbox 2012 Comentar

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O site MaxUnderground publicou um ótimo Review do Mudbox 2012, onde o autor descreve e comenta as principais ferramentas como PTex, novos Brushes, Gigatexel, Rebuild Subdivision, interface, entre outros.

Script para animar desdobramentos de Planes Comentar

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O Flaps é um novo Script para o 3ds max, escrito por Daniel Wichterich, para automatizar a animação de desdobramentos de Planes para criar geometrias em vinhetas de Motion Graphics e maquete eletrônica.

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