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Novo soft que decompõe imagem em Elements Comentar

31AGO

O Lightbrush é um novo programa que decompõe uma foto real em mapas de reflexo e iluminação, igual faz Render Elements do Max, permitindo editar a iluminação e capturar texturas de imagens sem projeção de sombras, mas custa caríssimo.

Tutorial para criar o hemo do Iron Man Comentar

30AGO

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como modelar o helmo do Iron Man, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX Comentar

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Nova versão do Arion com Plug-in para o Max Comentar

30AGO

O Arion é um renderizador híbrido que trabalha com CPU e GPU, a nova versão oferece o Plug-in Max Live que permite utilizar todos os recursos do Render dentro do 3ds max como acontece com o Mental Ray e V-Ray.

Tutorial sobre Rigid Body com o MassFX Comentar

29AGO

O artista Renato Conti publicou um tutorial excelente sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica o MassFX e ensina como calcular a colisão de corpos rígidos, que permite criar animações, encher potes, entre outros.

Tutorial para exportar entre Marvelous e Max Comentar

29AGO

Os desenvolvedores do Marvelous Designer, um ótimo programa para criar roupas realistas e tecidos, publicaram um vídeo tutorial explicando a melhor forma de exportar os modelos criados no Marvelous para o 3ds max.

Novo simulador de fluidos entrará no mercado Comentar

29AGO

O FluX é um novo simulador de fluidos com as mesmas propriedades do Naiad e com mais capacidade de escalabilidade que entrará no mercado em breve ocupando o espaço deixado, ele foi criado pela empresa coreana FXGear.

Tutorial para fazer Rig de músculos no 3ds max Comentar

28AGO

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Rig de músculos com Bones e sem precisar de Plug-ins ou do recurso Muscle do CAT.

Vídeo tutorial para iniciantes em MaxScript Comentar

28AGO

O MaxScript é provavelmente a ferramenta mais poderosa do 3ds max e o artista Aaron Dabelow publicou este ótimo vídeo tutorial explicando como criar ferramentas simples com MaxScript para iniciantes no assunto.

Script para animar Walk Cycle de personagens Comentar

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

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