Notícias

Soft para Design 3D de orgãos humanos Comentar

26JAN

A Autodesk firmou uma parceria com a Organovo, empresa pioneira na impressão 3D de tecidos orgânicos para medicina, com o objetivo de desenvolver um programa de Design 3D que permita projetar orgãos humanos para impressão física.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Faca Comentar

25JAN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Faca. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para evitar Flicker no V-Ray Comentar

25JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial que ensina como evitar Flicker (batimento) em animação de câmera no 3ds max, igual o publicado recentemente para o Mental Ray, mas agora abordando a renderização de Flythrough com o Plug-in de Render V-Ray.

Entrevista com o novo gerente do 3ds max Comentar

25JAN

Como divulgamos aqui no final do ano, Ken Pimentel deixou o cargo de gerente de produtos do 3ds max e no lugar entrou Frank Delise, que participou do desenvolvimento das primeiras versões do Max. O MaxUnderground fez uma ótima entrevista com ele.

Novo vídeo do Zookeeper V2 Comentar

25JAN

O Zookeeper é um super gerenciador de cenas baseado em Nodes para o 3ds max, ele permite configurar quase tudo por meio de Nodes numa janela esquemática. Neste novo vídeo a empresa Ephere mostra mais novidades da futura versão 2.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray Comentar

24JAN

O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Vídeos do Autodesk University 2012 Comentar

24JAN

A Autodesk publicou os vídeos dos seminários apresentados por grandes artistas no AU 2012, abordando diversos programas como 3ds max, Revit, Maya e técnicas como produção de Games. É necessário registro para acessar.

Plug-in para efeitos 3D no Nuke Comentar

24JAN

O Escher é um novo pacote de Plug-ins para o Nuke que permite simular efeitos 3D a partir de imagens 2D, imitando Caustics, iluminação HDRI, Daylight, Displacement, Ambient Occlusion e Shaders para texturização como Lambert e Glossy.

Tutorial para criar céu animado na pós Comentar

23JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete com o Photoshop e After Effects, onde o artista explica como criar as máscaras para inserir um céu em movimento refletindo nas janelas e produzir uma animação da imagem.

Tutorial sobre Brushes no Mudbox Comentar

23JAN

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde ele ensina a simular os principais Brushes do Z-Brush no próprio Mudbox como Clay Tubes, HPolish, Planar, Planar Cut, Trim Dynamic e Trim Adaptive.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143446

Últimos membros registrados: ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25.

Usuário(s) on-line na última hora: 668

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.