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Script para modificar escala de Rig com o CAT Comentar

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A Raylight está oferecendo gratuitamente um Script que corrige o problema de modificar a escala do Rig criado com o CAT depois de aplicar o Skin, é idêntico ao Script do CAT, mas não tem o problema.

Tutorial para criar pisos com o Plug-in Floor Generator Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in gratuito Floor Generator para criar pisos e configurar o material no Render V-Ray.

Novos modelos e texturas para Download Comentar

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Luciane Lima, Junior Ferreira, Andersonmatao, Jefferson R. Camargo, Edumac e Ravana enviaram 8 modelos 3D e 20 texturas para compartilhar com a comunidade. Também colocamos duas novas cenas de estudo para baixar.

Novo renderizador gratuito para Download Comentar

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O Lucille é o mais novo renderizador do mercado e promete ser super veloz em Cluster, pois foi otimizado para usar múltiplos processadores ao mesmo tempo. A versão Alpha é de graça e tem conexão com o 3ds max.

Revista CG Arena de Fevereiro - Março Comentar

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O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, a edição de Fevereiro - Março está disponível com Making ofs no 3ds max, Z-Brush, Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Tutorial para renderizar interior no V-Ray Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre o renderizador V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a cena de um banheiro desde o início, incluindo os materiais, a iluminação e o Render.

Script que aplica materiais automaticamente Comentar

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O Automaterial é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito na texturização, principalmente para quem tem uma boa biblioteca como a oferecida na 3D1, basta nomear os objetos para receberem os materiais automaticamente.

Vídeo do novo Deforming Poly do 3ds max Comentar

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Ken Pimentel publicou um breve vídeo mostrando um novo recurso para o 3ds max, chamado Deforming Poly, que exibe deformações de objetos complexos em tempo real e promete melhorar o desempenho do Skin.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Carnaval Comentar

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Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Carnaval, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Tutorial para pós-produção no Lightroom Comentar

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O Lightroom é uma versão ultra-simplificada do Photoshop com recursos apenas para pequenos tratamentos fotográficos, neste tutorial o autor ensina como usar o soft para ajustar imagens renderizadas no 3ds max.

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