Notícias

Vídeo curso completo de Z-Brush Comentar

27AGO

O Vídeo curso de Z-Brush da 3D1 contém 15 horas de treinamento intensivo explicando praticamente todas as ferramentas do soft de forma aberta para você usar na área que quiser, mas também possui exemplos para arquitetura e personagens.

Tutorial sobre UV Channels e composição de texturas Comentar

27AGO

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica a utilidade e como usar os UV Channels, também ensina sobre o ladrilhamento das texturas.

Artigo sobre como o Subdivision da Pixar ajudará o 3D Comentar

27AGO

Neil Blevins publicou um ótimo artigo explicando o problema de subdivisão de superfícies enfrentado pela indústria 3D, devido a incompatibilidades, e mostra como o sistema de Subdivision Open Souce da Pixar pode resolver a situação.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Lego Comentar

26AGO

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Lego. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre o Turbo Smooth e Mesh Smooth Comentar

26AGO

O artista Emerson Costa (new) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina como obter o comportamento correto na suavização da malha com o Turbo e Mesh Smooth.

Papers da Siggraph 2012 Comentar

26AGO

Ke-Sen Huang e a Siggraph publicaram os Papers das tecnologias apresentadas na edição deste ano, onde os principais desenvolvedores na área de computação gráfica explicam as suas idéias e inovações. Mais informações clicando aqui.

Artigo sobre captura de movimentos Comentar

26AGO

O site Made Man publicou um artigo breve, mas interessante para os iniciantes, onde o autor explica como funciona o processo usado na captura de movimentos reais para animar personagens 3D.

Making of de caramanchão criado no 3ds max Comentar

25AGO

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste caramanchão criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, configurações das luzes e do Render usando o V-Ray.

Artigo sobre o filme de Stop Motion Paranorman Comentar

25AGO

O site FX Guide publicou um breve artigo sobre as técnicas usadas na produção do filme Paranorman, todo criado em Stop Motion. Junto tem um vídeo no estilo Time-Lapse mostrando o trabalhoso processo de animação dos personagens.

Inscrições para o AU até o final do mês Comentar

25AGO

Normalmente não divulgamos eventos, mas a pedido do Rodrigo Assaf da Autodesk Brasil, informamos que as inscrições para o Autodesk University se encerram no dia 30 de Agosto. O evento acontece no dia 09 de Outubro em SP.

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