Notícias

Plug-in que converte Mesh em Nurbs Comentar

30JAN

A nPower lançou um novo Plug-in, chamado ScanToNURBS, que permite converter objetos Mesh gerados por Scanners 3D em Surface NURBS, possibilitando a edição em programas de CAD como SolidWorks e Catia.

Tutorial sobre Exposure Control e Matte Shadow Comentar

30JAN

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o MR Photographic Exposure Control com Background e Matte Shadow.

Tutorial para criar DOF no After Effects Comentar

30JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre configuração e animação do foco da câmera na pós-produção usando mapa de Z-Depth criado no 3ds max, permitindo total controle da lente.

Script grátis para converter Fiber Mesh do Z-Brush Comentar

30JAN

Wayne Robson escreveu um ótimo Script para converter o novo recurso Fiber Mesh do Z-Brush em Splines no 3ds max, permitindo usar o Recomb do Hair and Fur para recriar os cabelos. O Script é de graça.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Robo Comentar

29JAN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Robô. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior.

Making of de homem lagarto criado no 3ds max Comentar

29JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste homem lagarto criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Shader SSS Fast Skin e iluminação no Mental Ray.

Script oferece novo modificador Push Comentar

29JAN

O Push 2 é um novo Script para o 3ds max que oferece uma vantagem sobre o Push comum que vem com o programa, ele tem a opção Straighten Corners do Shell para engrossar por igual em todas as partes.

Lançado o Mental Core para o Maya Comentar

29JAN

A empresa CG Core desenvolveu um Plug-in que oferece diversas facilidades para renderizar com o Mental Ray, como gerar um Pass sem precisar processar os outros, mas por enquanto é apenas para o Maya.

Making of de senhora criada com vários Softs Comentar

28JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta senhora criada com vários programas como Z-Brush, Mudbox, Maya e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização e iluminação no V-Ray.

Making of de robô alien criado no 3ds max Comentar

28JAN

O site 3D Total publicou um breve Making of deste robô alienígena criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura digital e estudo de materiais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717121.

Total de membros registrados: 143064

Últimos membros registrados: Oliveira_PC, MichaelGoebel2026, eros3496111, sdee, MeacoAC435, floras12, lumcarballo, carol.coelho123.

Usuário(s) on-line na última hora: 373

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.