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Script para animar faces dos objetos Comentar

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O Detach Faces V2 é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na área de Motion Graphics, pois ele desconecta as faces do objeto, alinha o Pivot e cria o Link com a face anterior para animar a hierarquia.

Tutorial para modelar árvore Lowpoly no Max Comentar

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O artista Diego Dneo colaborou com a nossa comunidade publicando um tutorial excelente sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina como criar uma árvore Lowpoly baseado em imagens de RPC. É ideal para grandes áreas e Games.

Script para animar cordas, fitas e tentáculos Comentar

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O Realtime Spring e o Distance Constraint são dois novos Scripts para o 3ds max que permitem animar facilmente cordas, fitas, fios, cabos, tentáculos, folhas, ramos, galhos e qualquer outro tipo de movimento secundário.

Versão do Freebies para o 3ds max 2013 Comentar

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O Freebies é um Plug-in gratuito, criado pelo desenvolvedor do Particle Flow, que adiciona diversos operadores novos como o Camera Culling, Camera IMBlur, Copy Out, Display Script, Stop e Stop Gradually.

Tutorial sobre o Universal Constraint do MassFX Comentar

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O artista Renato Conti colaborou com a nossa comunidade publicando outro tutorial excelente sobre o MassFX do 3ds max, agora ensinando como usar o Universal Constraint para simular cordas e correntes com realismo.

Tutorial sobre composição de imagens Comentar

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O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de imagens que serve tanto para 2D quanto 3D, onde ele ensina como agrupar corretamente os elementos da cena para tornar a imagem mais interessante.

Script para criar UI de Rig facial Comentar

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O Morph UI Creator é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Rig facial do personagem, quando feito com Morph, pois ele cria os controladores 2D e faz o link com os Targets.

Vídeos com ótimas dicas sobre o Z-Brush Comentar

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A Pixologic publicou 5 vídeos das apresentações do Z-Brush na Siggraph, onde os artistas passam ótimas dicas sobre as ferramentas mais recentes como retopologia, FiberMesh, Mesh Replacement, DynaMesh, Hard Surface, Multi-Mesh, entre outros.

Preview do Motiva Colimo 1.5 Comentar

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O Motiva Colimo é um ótimo Soft para alterar imagens renderizadas em 3D, permitindo modificar luzes, cores, materiais, texturas e agora também aplica efeito de Depth of Field realista e cria imagem estereoscópica.

Artigo sobre o Arion Render no 3ds max Comentar

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O Arion Render é a evolução do FryRender e lançaram um Plug-in de conexão com o 3ds max. O Jeff Patton publicou um breve Review relatando as primeiras impressões sobre o Arion, que a princípio parece mais lento que o Iray e V-Ray RT.

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