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Tutorial sobre o ReTime do 3ds max 2013 Comentar

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O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso ReTime disponível no 3ds max 2013, onde ele explica como modificar a duração da animação para criar efeito de Slow Motion, inclusive na simulação de tecidos.

Novos Shaders MILA para o 3ds max Comentar

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A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

A Chaos Group lançou o V-Ray 2.4 Comentar

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O V-Ray 2.4 tem melhor compatibilidade com os Plug-ins HairFarm e Forest Pack, o VRayProxy aceita o formato Alembic, o V-Ray RT agora permite instâncias, mapas Color Correction e Mix, também foi otimizado para a tecnologia Nvidia CUDA.

Tutorial sobre texturização no 3ds max Comentar

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O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Plug-ins atualizados para o Max 2013 Comentar

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A 3D1 mantém um arquivo com os melhores Plug-ins gratuitos para o 3ds max, todos que já receberam atualização para o 3ds max 2013 foram carregados no sistema do site para os leitores baixarem, são 44 Plug-ins ao todo.

Artigo sobre o Octane Render Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o Octane, Render Unbiased lançado recentemente, ele trabalha com a GPU em Real-time, é interativo, fisicamente correto, custa barato e tem Plug-ins de conexão com 3ds max e Maya.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

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O artista Kevin Happer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX disponível a partir do 3ds max 2013, onde ele ensina desde o básico até a simulação de rasgos criados por esticar demais o tecido e pela força do vento.

Script para gerar recipientes no 3ds max Comentar

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O Vase é um novo Script para o 3ds max que permite gerar diversos tipos de recipientes facilmente como vasos, pratos, copos, travessas, fruteiras, entre outros. Ainda tem um vídeo tutorial sobre ele publicado pelo site CG Tuts Plus.

Artigo sobre Raytrace interativo na Viewport Comentar

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O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre o advento do Raytrace interativo na Viewport dos programas 3D, proporcionado pelas placas Caustic Series2 lançadas recentemente, segundo o texto é possível até modelar com Raytrace.

Tutorial sobre Hard-surface no 3ds max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de aparelhos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo toda a técnica e o processo de edição de polígonos para criar uma cafeteira Bosh Tassimo T-65 detalhada.

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