Notícias

Making of de pintura de rosto no Photoshop Comentar

03MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste rosto de mulher criado no Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre esboço, Brushes, luz e sombra, pintura digital e detalhamento.

Plug-in de AI para o Unity Comentar

02MAR

O xaitMap é um novo Plug-in para o Unit que oferece recursos de Pathfinding e AI para Games e aplicações interativas 3D, suporta múltiplas superfícies, Indoor e Outdoor. Veja os vídeos clicando aqui.

Script com ferramentas para ajudar na animação Comentar

02MAR

O Script Animation Toolbar, escrito por Henrique Lundeqvist, oferece uma barra que reune diversos atalhos, ferrramentas e recursos de seleção usados constantemente em animação no 3ds max.

Tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max Comentar

01MAR

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max, onde o autor explica como deve ser a topologia dos polígonos e onde deve manter os Loops de Edges para ficar correto em animações.

IESviewer com Script para o 3ds max Comentar

01MAR

O IESviewer não é novo, mas a última versão oferece um ícone no Max que permite integrar a visualização das miniaturas dos arquivos IES em tempo real e aplicar na Photometric selecionada. OBS: Instale o Script que está dentro do soft.

Script para renomear objetos rapidamente Comentar

01MAR

O WhatsMyName é um novo Script para o 3ds max que permite renomear os objetos e alterar a cor do Wireframe com 1 clique, além de formar um padrão nos seus projetos, usando sempre os mesmos nomes e cores.

Tutorial para criar parede de tijolo realista Comentar

29FEV

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre texturização para qualquer soft 3D, onde o autor ensina como produzir texturas realistas de tijolos e pedras usando o Z-Brush e o Photoshop.

Mais um vídeo com novidades do 3ds max 2013 Comentar

29FEV

Outro vídeo foi publicado no Youtube mostrando mais uma novidade que provavelmente estará disponível no 3ds max 2013, o sistema de interoperabilidade entre o CAT e o Motion Builder.

Soft grátis para reconstruir objetos 3D com o Kinect Comentar

29FEV

O ReconstructMe é um novo programa que permite extrair o Mesh 3D de objetos capturados com o Microsoft Kinect, a versão Beta foi aberta ao público e o Software está disponível para download.

Novo vídeo curso da 3D1 sobre After Effects Comentar

27FEV

O vídeo curso de After Effects da 3D1 abrange todos os tópicos relacionados pelos desenvolvedores do programa, é um curso essencial para quem deseja aprender a operar o After para produzir vídeos, vinhetas e animações.

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