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Notícias

Vaga para estágio remunerado em modelagem e animação

03MAI

O leitor Savio Saulo postou uma mensagem no fórum da 3D1 oferecendo oportunidade de estágio remunerado na área de modelagem e animação 3D. Precisa estar cursando faculdade.

Novo Plug-in gratuito para gerar padrões de Noise

02MAI

O AdvanceNoise Material é um novo plug-in, escrito por Daniel Santana, que oferece um mapa Noise mais robusto e permite criar diversos padrões de Noise impossíveis no Noise do 3ds max.

Tutorial explicando os processos para criar NormalMap

02MAI

O artista Misja Baas publicou um ótimo tutorial, na 3DTotal, explicando detalhadamente todo o processo para gerar e aplicar Normal Map usando programas 3D, Z-Brush e PhotoShop.

Hans Donner vai palestrar na CCAA com entrada franca

02MAI

O nosso amigo e colaborador, André Roque, divulgou no fórum da 3D1 que a Faculdade CCAA vai oferecer uma palestra com Hans Donner no dia 8 de Maio e a entrada é gratuita.

Ótimos materiais de V-Ray criados pelo Tiago Medeiros

01MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, criou dois ótimos materiais de grama e floresta configurados com Diplacement no V-Ray e enviou para compartilhar com os demais leitores.

Plug-in para preview de efeitos direto na Viewport

01MAI

O Volume Preview é um plug-in que ainda está na versão Beta, ele permite mostrar efeitos de Environment, Lens Effects, Shadows e até Hair diretamente na Viewport do 3ds max.

Tutorial sobre compressão de vídeo na Adobe

01MAI

O nosso amigo e colaborador, Rafael Ohana, enviou uma ótima dica para compartilhar com os demais leitores da 3D1, é um tutorial sobre compressão de vídeo escrito pela própria Adobe.

Novo tutorial explicando como renderizar em rede

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Filipe Deschamps, criador da RedPixel e da cgFaqs, encerrou a cgFaqs e enviou o conteúdo para os leitores da 3D1, teremos vários tutoriais novos graças a essa imensa contribuição.

Novo Script para criar telhados automaticamente

30ABR

O Tetto Automatico é um novo Script, escrito por Filippo Bardini, para criar telhas na disposição e inclinação correta do telhado, bastam 3 cliques para criar as telhas automaticamente.

Novo plug-in para criar e gerenciar Render Passes

30ABR

O Vanilla Pass Manager é um novo plug-in de Render Passes (Render Elements) que oferece vários recursos para melhorar a criação e gerenciamento destes elementos no 3ds max.

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