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Script para agilizar a Viewport na animação Comentar

10JAN

O AnimBoost é um novo Script para o 3ds max que desativa a evolução dos modificadores nos objetos que estão em Hide para agilizar a Viewport durante o processo de animação, ideal para animar personagens.

Começa mais um Desafio Semanal 3D1 - Tema Relógio Comentar

09JAN

Iniciou o primeiro Desafio Semanal 3D1 de 2012. O tema é Relógio. Participe e concorra a camisetas Polo com o logo da 3D1 bordado. Não esqueça de votar nas imagens do Desafio especial de Natal.

Plug-in para importar Crowds do Massive Comentar

09JAN

O artista português, Domingos Silva, está desenvolvendo um Plug-in para importar arquivos do Massive no 3ds max, que é o melhor sistema de Crowd atualmente. A versão Beta é de graça, mas limita em 100 agentes.

Soft para edição de Mocap on-line Comentar

09JAN

O WebAnimate é um novo Soft on-line da Ikinema que permite aplicar arquivos de Motion Capture em personagens, editar e exportar em FBX ou BVH para usar no 3ds max. Por enquanto o serviço é gratuito.

Tutorial para modelar cidade no 3ds max Comentar

09JAN

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, com 40 minutos de duração, onde o autor explica como criar uma cidade Lowpoly no 3ds max com a ajuda do Plug-in gratuito Greeble.

Nova versão do Script Power Preview Comentar

09JAN

O Power Preview é um ótimo Script para o 3ds max 2012 que extrai o máximo de qualidade da Viewport Nitrous, permite renderizar Previews de animações mantendo a mesma qualidade e imagens em alta resolução.

Nova ferramenta para criar cabelos no Z-Brush Comentar

09JAN

A Pixologic publicou um vídeo demonstrando a nova ferramenta Fiber Mesh, que estará disponível na atualização gratuita do Z-Brush 4R2. Com este recurso será fácil criar pêlos, cabelos, vegetação e similares.

Tutorial para criar estúdio Real Time com a CryEngine Comentar

19DEZ

Dunathan colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre a CryEngine 3 SDK, disponível gratuitamente, onde ele ensina como criar um estúdio para visualização Real Time e disponibiliza os arquivos.

Tutorial para criar recipiente com água no 3ds max Comentar

19DEZ

O site 3D2Dizayn publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um recipiente de vidro com água realista e efeito de Caustics usando os recursos do Mental Ray.

Palestra de Carlos Saldanha no Animamundi Comentar

18DEZ

Ramiro Potato indicou um ótimo vídeo para compartilhar com a nossa comunidade, contendo a palestra de Carlos Saldanha no fórum do Animamundi 2011, onde ele explica a produção dos filmes da Blue Sky.

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