Notícias

Artigo sobre a arte da destruição em 3D Comentar

18DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de destruição em 3D, onde o autor explica os tipos, as ferramentas, as principais formas de fragmentação, técnicas usadas em cinema, entre outros.

Tutorial para criar painéis modulares no Max Comentar

18DEZ

Philip Klevestav publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde ele explica como modelar painéis modulares em Lowpoly e texturizar, ideal para criar grandes áreas em Games e aplicações interativas 3D.

Artigo sobre conversão de 2D em estéreo 3D Comentar

18DEZ

O site 3D World publicou um ótimo artigo sobre conversão de vídeo gravado em 2D para estereoscópico 3D, explicando os principais problemas e os detalhes para aplicar técnicas comuns usadas em 2D.

Tutorial para criar Hatchs no AutoCAD e importar no Revit Comentar

17DEZ

EduardoNJM colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre AutoCAD e Revit, onde ele explica como criar Hatchs personalizadas no AutoCAD para importar no Revit.

Novo Update do V-Ray suporta MetaSL Comentar

17DEZ

A Chaos Group está lançando o Update 2.20.01 para o V-Ray e uma das principais novidades é o suporte ao formato de Shaders MetaSL da Mental Images, permitindo renderizar os Shaders criados com o Mental Mill.

  V-Ray

Making of de maquete criada no 3ds max Comentar

17DEZ

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max e vários Plug-ins como Florest Pack, GrowFX, PSD Manager e V-Ray. Tem boas dicas sobre todos eles.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

17DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush e Mudbox, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização e render com o Mental Ray no Maya.

Making of de personagem criada no Z-Brush Comentar

17DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e composição.

Vídeo tutorial sobre iluminação externa no 3ds max Comentar

16DEZ

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, Exposure Control e o Render para cenas externas.

Tutorial para modelar e renderizar elevador no Max Comentar

16DEZ

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, explicando como modelar um elevador, aplicar materiais Arch&Design, iluminar e renderizar com Mental Ray e Iray. Parte 2 - Parte 3.

  Iray

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