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Tutorial completo sobre renderização no Mental Ray Comentar

13OUT

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre iluminação, criação de materiais, efeitos e configurações de render no Mental Ray do 3ds max, onde o autor explica como criar imagens ultra-realistas.

Nova edição da revista CG Arena Comentar

13OUT

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, neste edição tem Making of no 3ds max, Z-Brush, PhotoShop, Maya, Gimp, entrevista com a Escape Studios e galeria de imagens.

Nova versão do Script Build Generator Comentar

13OUT

Tyson Ibele publicou a nova versão do ótimo Script Build Generator, que permite gerar prédios de forma procedural. Esta versão oferece uma janela para configurar por meio de Nodes no estilo do Slate.

Tutorial com 6 formas para criar gotas em objetos Comentar

12OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde o autor ensina seis formas diferentes para criar gotas ao redor de objetos, explicando o Scatter, PArray e Particle Flow.

Exemplos de Rig de personagens no 3ds max Comentar

12OUT

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo no seu Blog, criado por E Sousa Vincent, mostrando a flexibilidade que se pode obter com Rig no 3ds max dominando bem os recursos do programa.

Script para transformar GIF em objeto 3D Comentar

12OUT

O Pixeled é um novo Script para o 3ds max que permite converter cada pixel de uma imagem GIF em cubos coloridos formando o mesmo desenho. Pode ser interessante para Motion Graphics.

Dois tutoriais sobre o Script Superflow Comentar

11OUT

O Superflow é um ótimo Script para criar formas e animações abstratas, como as usadas em Motion Graphics. Estes dois tutoriais explicam as suas ferramentas. Clique aqui para acessar o segundo.

Fonte gratuita com desenhos de adornos Comentar

11OUT

O nosso amigo e colaborador, Roberlane Godoi, enviou a dica deste ótimo site de fontes, especificamente sobre a Damask Dings com desenhos de adornos que podem ser usados com o Text do Max.

Shader Batzal Ghost se tornou gratuito Comentar

11OUT

O Shader Ghost, da Batzal, permite simular transparência em objetos 3D igual acontece na composição com Layers 2D, sem que as partes sobrepostas interfiram na intensidade. Agora se tornou gratuito.

Tutorial para personalizar Toolbars no 3ds max Comentar

10OUT

O site Mr Bluesummers publicou um tutorial básico sobre personalização da interface do 3ds max, onde o autor explica como criar barras de ferramentas com comandos e ícones customizados.

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