Notícias

Help de tutoriais do 3ds max on-line Comentar

20OUT

O nosso amigo e colaborador, Jerffersonfs, lembrou no fórum que o Help de tutoriais do 3ds max está on-line com assuntos sobre Daylight, MR Proxy, MultiMaps, Rig de carros, Hair, Cloth, etc.

Tutorial para formar objetos com o Particle Flow Comentar

19OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor explica recursos como Find Target e Shape Mark para formar e desfazer objetos com o PFlow.

Site com texturas de quadros em alta resolução Comentar

19OUT

O nosso amigo e colaborador, João Mendes, postou uma ótima dica no fórum sobre o site Artgeist, que vende quadros e exibe imagens dos mesmos com resolução suficiente para usar de textura.

Versão gratuita do programa Substance 3D Comentar

19OUT

O Substance 3D é um programa que gera formas abstratas em alta resolução por meio de fractais e permite exportar para outros softs, agora lançaram uma versão gratuita, alguns HD Meshes e projetos.

Tutorial sobre os Presets do material Arch&Design Comentar

18OUT

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, onde o autor explica e descreve o uso de cada um dos Presets disponíveis no material Arch&Design do Mental Ray.

Vídeos mostrando impressão holográfica Comentar

18OUT

O nosso amigo e colaborador, João Mendes, postou uma ótima mensagem no fórum com vários vídeos mostrando uma tecnologia para impressão holográfica que permite visualizar a imagem em 3D.

Lançado o Plug-in Railclone e tem versão gratuita Comentar

18OUT

Divulgamos o Railclone logo que surgiram as primeiras imagens na internet, agora ele foi lançado comercialmente para modelagem de pistas, escadas, grades, entre outros, mas há uma versão grátis.

Altere o fuso horário no seu Perfil Comentar

17OUT

Mais uma vez somos obrigados a aturar essa imbecilidade do horário de verão, portanto, lembre-se de alterar o fuso no seu Perfil ou no Painel do Usuário para ver os horários corretamente no fórum.

Técnicas de renderização para games e vídeos Comentar

17OUT

O site CG Channel publicou uma ótima matéria sobre as técnicas de renderização para Games e vídeos, as diferenças entre eles e OpenGL e DirectX, aceleração por Hardware e render pela GPU do vídeo.

Nova versão do programa City Engine Comentar

17OUT

O City Engine é um ótimo programa para criar cidades 3D de forma procedural, usado por vários estúdios de Games e cinema. Esta versão tem novo editor baseado em Nodes e iluminação noturna.

Informações da Comunidade

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