Notícias

Vídeo tutorial sobre utilidades do 3ds max Comentar

16SET

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando ferramentas simples, mas muito úteis e pouco conhecidas, que agilizam o trabalho como o Clone Align, Schematic View e Numerical Expression.

Tutorial sobre Render to Texture e Normal Map Comentar

15SET

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial explicando como criar Normal Map de modelos 3D detalhados com o Render to Texture e projetar os detalhes em um modelo Lowpoly com o Projection Modifier.

Entrevista em vídeo com Gary Yost, o pai do 3ds max Comentar

15SET

Entre as comemorações do vigésimo aniversário do 3ds max, a Autodesk realizou uma breve entrevista com Gary Yost, o criador do Max, e publicou o vídeo no canal da empresa no Youtube.

Script para organizar bibliotecas no 3ds max Comentar

15SET

O Project Manager é um novo Script para o 3ds max que permite organizar suas bibliotecas de modelos, texturas, HDRI, materiais e IES, separando em pastas e gerando miniaturas para visualização.

Vídeo tutorial para modelar garrafa térmica Comentar

14SET

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando passo a passo como modelar uma garrafa térmica detalhada e realista em Poly no 3ds max.

Script para criar árvores e plantas Comentar

14SET

O ATree3D é um novo Script para o 3ds max que permite criar árvores e plantas de boa qualidade facilmente, está em desenvolvimento e reberá mais recursos, mas o download já está disponível.

Vídeos básicos sobre diversos conceitos de 3D Comentar

14SET

A The Guerrilla é uma organização sem fins lucrativos com o objetivo de ensinar os conceitos básicos sobre computação gráfica disponibilizando vídeos didáticos que servem para qualquer programa 3D.

Vídeo mostrando a integração do Iray no 3ds max Comentar

13SET

A Autodesk publicou alguns vídeos para a IBC 2010 mostrando diversas novidades para o Max, entre elas a integração do Iray, módulo de render Real Time do Mental Ray que estará no 3ds max 2012.

  Iray

3ds max 2012 terá simulação física com PhysX Comentar

13SET

Estes novos recursos estarão disponíveis para usuários do Subscription instalarem no 3ds max 2011, um deles adiciona diversas ferramentas para simulações físicas Real Time com tecnologia PhysX.

Novo mapa Substance para criar texturas procedurais Comentar

13SET

Além do Iray e do PhysX, os usuários do Subscription terão acesso antecipado ao novo mapa Substance para criar texturas procedurais realistas e independentes de resolução, é uma prévia do Max 2012.

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