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O Script HCG Asset Browser se tornou gratuito Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Chico Hermida, tornou o Script HCG Asset Browser totalmente gratuito, é uma ótima ferramenta para gerenciar e inserir bibliotecas de objetos e materiais.

Preview da câmera 3D da Panasonic Comentar

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A Panasonic lançou uma câmera pessoal portátil com tecnologia de captura de imagens 3D e o site Engadget fez um breve comentário sobre ela. Logo qualquer um poderá captar imagens 3D.

Nova versão do 3D Coat para escultura digital Comentar

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O 3D Coat, concorrendo com Z-Brush e Mudbox pelo mercado de escultura digital, chega na versão 3.5 com diversas novidades, algumas exibidas na Siggraph, como o sistema de retopologia.

Making of de grama e ruínas criadas com Max e V-Ray Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Bruno Clelis, publicou um ótimo Making of no fórum da 3D1 explicando como ele criou esta cena de ruína, principalmente a grama e a composição de materiais com o V-Ray.

15 Making of de cenas estilo Cartoon Comentar

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O site CG Arena publicou uma página reunindo 15 Making of de ótimas cenas estilo Cartoon, a maioria criada com o 3ds max e já divulgada aqui, mas todas possuem dicas sobre vários recursos.

Making of de Hummer criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desde veículo Hummer H1 criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação.

Tutoriais sobre Frame Buffer e Global Switcher do V-Ray Comentar

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O nosso amigo e colaborador, thilima3d, publicou dois ótimos tutoriais de V-Ray no seu Blog, um explicando o Frame Buffer e outro ensinando o Global Switcher. Acesse o segundo clicando aqui.

Script para criar escadas com linhas Comentar

17SET

O CAD Stair é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na área de maquete eletrônica, pois permite criar qualquer tipo de escada baseado em linhas que definem o comprimento e os degraus.

Tutorial para modelar chave de fenda com Loft Comentar

17SET

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar uma chave de fenda com todos os detalhes usando Shapes e o Compound Object Loft.

Tutorial para pentear cabelo no Hair and Fur Comentar

16SET

O nosso amigo e colaborador, José Filho, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar as ferramentas do Style Hair para fazer penteados em cabelos no Hair and Fur do 3ds max.

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