Notícias

Tutorial para criar material de ferrugem no V-Ray Comentar

25NOV

O site CG Digest publicou um breve tutorial sobre criação de materiais com o 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como produzir um material realista de metal enferrujado usando máscara e o material Blend.

Novos modelos 3D e Blueprints para Download Comentar

24NOV

Luciane Lima, modesto1969, GutoBraun, Sonic, Ghostydac, Kell, Alan Douglas, Eddy e LucasDemh colaboraram com a nossa comunidade enviando 12 novos modelos 3D e 2 Blueprints para compartilhar com os leitores.

Vídeo tutorial sobre Nodes no RealFlow 2012 Comentar

24NOV

A Next Limit publicou o vídeo do Webinar do Real Flow 2012, com uma hora de duração, onde o autor explica o uso de Nodes para produzir efeitos secundários realistas como espuma e Splashes.

Script para gerenciar os Bitmaps da cena Comentar

23NOV

O Bitmap List é um novo Script para o 3ds max, escrito por Pichaya Popanyasak, que oferece diversos recursos para gerenciar os Bitmaps da cena como Archive seletivo e enviar para o Photoshop.

70 imagens panorâmicas para Download Comentar

23NOV

O site CG Arena está oferecendo 70 imagens panorâmicas de ambientes naturais em alta resolução para Download gratuito, algumas possuem mais de 10 mil pixels de largura, mas não são HDRI.

Tutorial para animar quebra com Max e After Comentar

22NOV

O site Video Copilot publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o 3ds max e After Effects, onde o autor ensina como quebrar um objeto com o Rayfire e compor com efeito de DOF e Lens.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max 2012 Comentar

22NOV

O Blog MaxStation, no site Area, publicou um ótimo tutorial sobre o State Sets, disponível no Advantage Pack do 3ds max 2012, ensinando como configurar a cena para múltiplos renderizadores.

A Chaos Group lançou o Phoenix 2 Comentar

21NOV

A Chaos Group lançou a segunda versão do Plug-in Phoenix para simulação de fluidos, as principais novidades são a criação de espuma e Splashes, render de partículas como fumaça e Preview por GPU.

Tutorial para criar logo com partículas no Max Comentar

21NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, explicando como fazer vários botões cairem no piso e formarem a imagem de um logotipo usando o Particle Flow. Parte 2.

Script para modelar com Slices Comentar

21NOV

O SliceModeller é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma fácil e prática para modelar objetos com faces planas e cantos vivos automatizando a aplicação de Slices e Cap Holes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143447

Últimos membros registrados: GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet.

Usuário(s) on-line na última hora: 597

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.