Notícias

Diversas texturas de madeira para download Comentar

02ABR

O nosso amigo e colaborador, Siuba, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo site para os leitores contendo diversas texturas de vários tipos de madeira para download.

Edição de Março da revista gratuita Atual Arts Comentar

02ABR

Hater Cavalcante publicou a edição de Março da revista gratuita on-line Digital Arts, contendo Making of, tutorial de pintura 2D, entrevista e uma ótima matéria sobre produção de Games.

Vídeo tutorial introdutório sobre Particle Flow Comentar

01ABR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em animações com partículas no Max, onde o autor explica os conceitos básicos para trabalhar com os Events do Particle Flow.

Script para usar o RoadKill dentro do 3ds max Comentar

01ABR

O RoadKill é um ótimo soft gratuito para mapear objetos complexos facilmente. Com este novo Script não há necessidade de exportar em OBJ para mapear no RoadKill, faz tudo no próprio 3ds max.

Nova versão do GrowFX e árvores para download Comentar

01ABR

Está disponível a nova versão do Grow FX e no site tem algumas plantas para download. O nosso amigo e colaborador, napsterfhael, também indicou este Link com árvores do GrowFX para baixar.

Vídeo tutorial para criar luz com qualquer formato Comentar

31MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar qualquer forma de luz baseada em Mesh com o material Arch&Design do Mental Ray.

Script para reproduzir o menu do Max 2009 no Max 2010 Comentar

31MAR

Muita gente não gostou e não se adaptou ao novo sistema do menu File do 3ds max 2010. Este Script, escrito por Stefan Haehnlein, reproduz o mesmo menu File do 3ds max 2009 na versão 2010.

Tutorial para animar e deformar objetos por caminho Comentar

31MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max e no Maya, onde o autor explica como animar um objeto percorrendo e se deformando por um caminho nos dois programas.

Tutorial para criar rio com Glu3D, PFlow e Krakatoa Comentar

30MAR

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um rio com partículas no 3ds max usando o PFlow e os Plug-ins Glu3D e Krakatoa. A segunda parte está aqui e a terceira está aqui.

Novo programa para pintura 3D em objetos animados Comentar

30MAR

O Mari é um novo soft da Foundry em parceria com a Weta Digital para pintura 3D, ele aceita centenas de texturas em altíssimas resoluções e pinta em objetos animados para retocar conforme a pose.

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