Notícias

Tutorial para criar efeito de DOF com mapa de Z-Depth Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como criar o efeito de Depth of Field (desfocagem) rapidamente renderizando o mapa de Z-Depth e usando o Lens Blur do PhotoShop.

Autodesk publica a página oficial do Max 2011 Comentar

26MAR

A Autodesk publicou a página oficial do Max 2011 descrevendo as ferramentas e exibindo vídeos das novidades, muitos deles já divulgados aqui, mas há alguns novos. O Demo vem em breve.

Vídeos da nova versão do Plug-in MadCar Comentar

26MAR

O R&D Group publicou uma mensagem no seu fórum mostrando algumas novidades e testes da nova versão do MadCar, entre elas um engenhoso sistema de suspensão e a possibilidade de criar rastros.

Detalhes sobre o Render por CPU e GPU do Max 2011 Comentar

25MAR

Ken Pimentel publicou uma descrição explicando o que é e como funciona o Quick Silver, suas aplicações e limitações, compatibilidade com o Mental Ray, mostra imagens e vídeos. Indicação Flávio Andalo

Vídeo tutorial para distribuir Proxies com o PFlow Comentar

25MAR

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como distribuir objetos com o Particle Flow, no final mostra como trocar os objetos por Proxies do V-Ray.

Script para controlar múltiplos emissores do PFlow Comentar

25MAR

O PFlow Control é um novo Script para o 3ds max que será muito útil em animações complexas com partículas, pois permite controlar os principais parâmetros de vários emissores ao mesmo tempo.

Tutorial para criar tapete com o Hair and Fur Comentar

24MAR

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou outro ótimo tutorial sobre Hair and Fur no fórum da 3D1, agora explicando como criar um tapete felpudo com textura e sem demorar no render.

Novo Plug-in para criar texturas de pisos e paredes Comentar

24MAR

O Brix é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar texturas de ladrilhos para pisos e paredes com alta qualidade, tamanho grande e sem repetição. Em breve terá uma versão gratuita.

Plug-in para usar o 3D Vision da NVidia no 3ds max Comentar

24MAR

O 3D Vision Viewer é um Plug-in gratuito que permite ver a Viewport do 3ds max em 3D usando o sistema 3D Vision da NVidia, também renderiza imagens para ver em 3D por meio deste equipamento.

Tutorial sobre texturas sujas e materiais desgastados Comentar

23MAR

O site Round 6 publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como pintar texturas sujas com o Mudbox e PhotoShop para criar materiais velhos e desgastados com realismo no Arch&Design do Mental Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143042

Últimos membros registrados: Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt, Coolizi567, Epicooler355.

Usuário(s) on-line na última hora: 1231

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.