Notícias

Soft para renderizar mapas do Substance do Max 2011 Comentar

25OUT

A Allegorithimic, criadora do Substance do 3ds max 2011, está oferecendo um soft gratuito para abrir, modificar e renderizar os mapas disponíveis no Substance para gerar Normal Map, Displacement, etc.

Primeiros resultados da pesquisa sobre o 3ds max Comentar

24OUT

Ken Pimentel publicou os primeiros resultados da pesquisa sobre o 3ds max e perceberam que a Viewport é um problema, mas precisam de mais respostas. Participe clicando aqui.

Script para renderizar em Sprite Comentar

24OUT

O Sprite Sheet Renderer é um novo Script para o 3ds max que permite renderizar vários frames de uma animação e exibir o resultado no formato de Sprite, com um frame do lado do outro igual uma fita.

Apostila de After Effects em português Comentar

24OUT

O nosso amigo e colaborador, João Humberto Camelini, publicou uma ótima apostila gratuita em português com os fundamentos do programa After Effects para composição e efeitos em vídeo.

Making of de monstro criado com Max e Z-Brush Comentar

23OUT

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo monstro criado com o 3ds max, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, passos de render e composição.

Review do 3ds max 2011 na Post Magazine Comentar

23OUT

O site Post Magazine publicou um breve Review sobre o 3ds max 2011, onde o autor comenta as principais novidades, como CAT e QuickSilver, mas reclama de problemas com Workstations e DirectX.

Diversas dicas sobre render no Mental Ray Comentar

23OUT

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, publicou um ótimo artigo no seu Blog passando diversas informações sobre materiais, iluminação, correção de Gamma e render com o Mental Ray no 3ds max.

Vídeo tutorial para criar dunas no 3ds max Comentar

22OUT

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cena com dunas usando Patch e mesclar texturas com Vertex Color.

Script para converter Bones em Biped Comentar

22OUT

O Bippy é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar animadores de personagens, pois permite converter estruturas criadas com Bones e exportadas em FBX para estrutura Biped.

Vídeo tutorial sobre estereoscopia Comentar

22OUT

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de imagens estereoscópicas, onde o autor explica como preparar as câmeras no 3ds max e depois compor a imagem no PhotoShop.

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