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Notícias

Todas as novidades da Siggraph 2004

19JUL

Veja as novidades incríveis sobre 3D que foram demonstradas na Siggraph deste ano.

Max foi usado em 80% dos Games em 2003

19JUL

Na GDC deste ano ficou constatado que o 3ds max foi usado em 80% dos jogos produzidos em 2003.

Tem algo de errado com a Disney

19JUL

A Pixar, que criou todos os últimos grandes sucessos da Disney informa que vai encerrar a parceria com a empresa, tem algo de estranho acontecendo na Disney.

Este ano a Globeleza foi criada no Max

19JUL

A Globeleza deste ano foi criada no 3ds max pela SeagullsFly do fabuloso Flávio Mac

Grupo mundial de animação de personagens

19JUL

A criadora do CAT está organizando um super concurso de animação de personagens usando o seu plug-in, que é o melhor para animação de personagens no 3ds max.

1.09 Gigapixel, a maior foto digital do mundo

19JUL

Juntando centenas de fotos tiradas lado a lado, conseguiram criar uma imagem digital com 1.09 Gigapixel.

Comparativo mostra que AMD 64 é melhor que G5

19JUL

Mesmo num teste usando um G5 com dois processadores e um AMD Athlon 64 com apenas um processador, o PC AMD é superior ao Mac.

Poderemos ter GI direto na Viewport em breve

19JUL

Novas tecnologias poderão permitir o uso de GI e Caustics direto nas Viewports, é o sonho de todo mundo que trabalha com 3D.

Discreet congratula Bioware por StarWars

19JUL

A Discreet congratula a Bioware pelo desenvolvimento do jogo Star Wars "Star Wars: Knights of the Old Republic", premiado como o jogo do ano e criado no 3ds max.

Autodesk fala sobre os problemas do SP 4

19JUL

A Autodesk fala sobre os problemas do SP4 do Windows 2000 sobre o 3ds max 4 e Microsoft oferece um arquivo para correção no seu site.

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