Notícias

Tutorial para pintar objetos no Viewport Canvas Comentar

21OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como pintar máscaras e texturas sobre o objeto com o Viewport Canvas do 3ds max 2011.

Site para mapear os estúdios de CG pelo mundo Comentar

21OUT

O site CG Studio Map é um projeto muito interessante, pois pretende oferecer um Google Maps indicando todos os estúdios de computação gráfica do mundo. Você também pode adicionar algum.

PDF descrevendo a ciência de fractais do Superflow Comentar

21OUT

Este PDF contém a maravilhosa tese de bacharelado de Ian Clemmer que resultou no Script Super Flow, já divulgado aqui para criar formas abstratas. O PDF é uma aula sobre harmonia e fractais.

Vídeo tutorial para exportar do Real Flow 5 para o Max Comentar

20OUT

O nosso amigo e colaborador, JCO, publicou outro ótimo vídeo tutorial no fórum sobre o Hybrido do Real Flow 5, agora explicando como exportar para o Max e uma introdução ao RenderKit.

Vídeos das tecnologias exibidas na Siggraph Asia Comentar

20OUT

O site CG Channel publicou um vídeo, da Siggraph Asia, mostrando novas tecnologias sobre captura de movimentos, simulação de corpos maleáveis, manipulação de vídeo, entre outras.

Help de tutoriais do 3ds max on-line Comentar

20OUT

O nosso amigo e colaborador, Jerffersonfs, lembrou no fórum que o Help de tutoriais do 3ds max está on-line com assuntos sobre Daylight, MR Proxy, MultiMaps, Rig de carros, Hair, Cloth, etc.

Tutorial para formar objetos com o Particle Flow Comentar

19OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor explica recursos como Find Target e Shape Mark para formar e desfazer objetos com o PFlow.

Site com texturas de quadros em alta resolução Comentar

19OUT

O nosso amigo e colaborador, João Mendes, postou uma ótima dica no fórum sobre o site Artgeist, que vende quadros e exibe imagens dos mesmos com resolução suficiente para usar de textura.

Versão gratuita do programa Substance 3D Comentar

19OUT

O Substance 3D é um programa que gera formas abstratas em alta resolução por meio de fractais e permite exportar para outros softs, agora lançaram uma versão gratuita, alguns HD Meshes e projetos.

Tutorial sobre os Presets do material Arch&Design Comentar

18OUT

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, onde o autor explica e descreve o uso de cada um dos Presets disponíveis no material Arch&Design do Mental Ray.

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