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Ajude a guiar o futuro do 3ds max nesta pesquisa Comentar

15OUT

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou uma pesquisa para saber em quais áreas do 3ds max os usuários gostariam que a empresa investisse. É a sua chance de ajudar a guiar o desenvolvimento do Max.

Tutorial para modelar detalhes no Mudbox Comentar

15OUT

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no programa Mudbox, onde o autor explica várias técnicas de escultura para criar detalhes finos em um pedaço de madeira envelhecido.

Plug-in para distribuir objetos sobre outros Comentar

15OUT

O Multi Scatter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir um grupo de objetos sobre a superfície de outro, inclusive, sobre vários objetos juntos. Veja o vídeo no link da página.

Tutorial para criar logotipo de TV Comentar

14OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial para os interessados em Motion Graphics, onde o autor explica como modelar, iluminar e renderizar um logotipo 3D para uma televisão fictícia no 3ds max.

Nova versão do Script Hitch Hiker Comentar

14OUT

O Hitch Hiker é um ótimo Script para o Max, ele oferece uma janela que exibe a miniatura das imagens ou arquivos Max dentro da pasta que definir, facilitando a escolha de objetos e texturas.

Vídeos sobre a ferramenta Shadowbox do Z-Brush 4 Comentar

14OUT

A Pixologic publicou alguns vídeos no seu site, exibindo o processo de modelagem de uma moto futurista para demonstrar as funcionalidades da ferramenta Shadowbox disponível no Z-Brush 4.

Tutorial completo sobre renderização no Mental Ray Comentar

13OUT

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre iluminação, criação de materiais, efeitos e configurações de render no Mental Ray do 3ds max, onde o autor explica como criar imagens ultra-realistas.

Nova edição da revista CG Arena Comentar

13OUT

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, neste edição tem Making of no 3ds max, Z-Brush, PhotoShop, Maya, Gimp, entrevista com a Escape Studios e galeria de imagens.

Nova versão do Script Build Generator Comentar

13OUT

Tyson Ibele publicou a nova versão do ótimo Script Build Generator, que permite gerar prédios de forma procedural. Esta versão oferece uma janela para configurar por meio de Nodes no estilo do Slate.

Tutorial com 6 formas para criar gotas em objetos Comentar

12OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde o autor ensina seis formas diferentes para criar gotas ao redor de objetos, explicando o Scatter, PArray e Particle Flow.

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