Notícias

Beta teste público do Plug-in Carbon Scatter Comentar

09OUT

A e-on Software lançou o Beta teste público do Plug-in Carbon Scatter, que promete trazer para o 3ds max a facilidade e maleabilidade do sistema Eco Paint do VUE para distibuição de objetos.

Tutorial básico para modelar uma fachada antiga Comentar

08OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, explicando como criar uma fachada antiga baseada em foto e usando as principais ferramentas de Poly.

Nova versão do Shader PhotoStudio Comentar

08OUT

O PhotoStudio é uma ferramenta de controle de exposição e efeitos de render criada com vários Shaders nativos do Mental Ray, porém, organizados de forma mais intuitiva e com Preview na Viewport.

Tutorial para modelar e texturizar rocha realista Comentar

08OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max e Mudbox, onde o autor explica como modelar rochas realistas, criar o mapeamento e pintar proceduralmente no programa Mudbox.

Tutorial sobre o MR Photographic Exposure Control Comentar

07OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação e render no 3ds max, onde o autor explica os recursos do MR Photographic Exposure control para configurar a exposição da câmera.

Site para converter arquivos 3D on-line Comentar

07OUT

O Babel 3D é um novo site que oferece o serviço de conversão de arquivos 3D gratuitamente. Aceita os formatos 3DS, DXF, DWG, 3DM, SKP, STEP, IGES e OBJ, permite exportar para 3DS, OBJ e XAML.

Plug-in e tutorial para pintar Normal Map no PhotoShop Comentar

07OUT

Teddy Bergsman criou um ótimo Script gratuito para o PhotoShop que permite pintar mapas de Normal ou criar a partir de imagens. Ainda publicou este tutorial explicando como usar as ferramentas.

Tutorial para apresentação 360° de maquete e produtos Comentar

06OUT

O nosso amigo e colaborador, Vangelis Lopes, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para criar apresentações interativas 360º de produtos e maquetes, permitindo até trocar a cor de objetos.

Script para criar formas abstratas complexas Comentar

06OUT

O Super Flow é um novo Script para o 3ds max que permite criar formas abstratas complexas usando objetos simples, pode ser muito útil em Motion Graphics. Veja vídeos criados com o Script no Vimeo.

Tutorial para quebrar objetos com o Volume Breaker Comentar

06OUT

Allan McKay é especialista em animação com partículas, neste novo vídeo tutorial ele explica como usar o Volume Breaker em conjunto com o Thinking Particles para quebrar objetos proceduralmente.

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