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Making of de guerreiro criado no 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem guerreiro criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição.

Making of de personagem criado no Max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Making of de ambiente criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou o Making of deste ambiente sujo e sem nexo, como alguns leitores gostam de fazer e postar no fórum da 3D1. Tem algumas dicas de texturização e configurações de Render.

Making of de vídeo criado com o Max e Brazil Render Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of do vídeo Carbon Footprint, que ganhou vários prêmios, entre eles o Best of Show na Siggraph 2008. São vários vídeos mostrando toda a produção.

Ótimo tutorial sobre Gamma e Exposure Control Comentar

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O site Mr Bluesummers tem dois ótimos vídeo tutoriais sobre iluminação com o Mental Ray, explicando sobre correção de Gamma e MR Photographic Exposure Control. Acesse a segunda parte aqui.

Ótimo tutorial para criar explosões sem Plug-ins Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Edusouto, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar explosões usando o Fire Effect do 3ds max e efeito de Motion Blur com o Mental Ray.

Ótimo tutorial sobre quebra com Thinking Particles Comentar

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O site Community.ro publicou um ótimo tutorial com texto e vídeo mostrando como animar um piso quebrando de forma controlada usando o Plug-in Thinking Particles, o melhor que existe para o Max.

Ótimo vídeo tutorial para criar e animar planeta Terra Comentar

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O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um planeta Terra realista e animar a transição entre o dia e a noite acompanhando o sol. Acesse a segunda parte clicando aqui. (MOV)

Vídeo mostrando modelagem com realidade aumentada Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Marcelo Moraes, postou uma ótima mensagem no fórum da 3D1 com três vídeos mostrando as novas tecnologias para modelagem 3D usando realidade aumentada.

Ótimo vídeo tutorial para exportar texturas do Z-Brush Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Arkaiko, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Matcap do Z-Brush para exportar as texturas para outros softwares 2D e 3D.

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