Notícias

Tutorial básico sobre Rig e Skin Comentar

11NOV

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Rig e Skin no 3ds max, onde o autor usa o monstrinho criado em outro tutorial para explicar como aplicar Bones, Solvers e Skin.

Lumion cria interatividade em tempo real Comentar

11NOV

Está surgindo uma geração de softs que praticamente funcionam como Games, onde a pessoa importa a maquete, adiciona materiais, objetos e navega em tempo real. Veja o vídeo do Lumion.

Segunda parte do tutorial da luminária Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo tutorial para criar uma cena realista de luminária usando o 3ds max e o Mental Ray, agora explicando translucência e efeitos como Glare.

Tutorial sobre composição de passos de render Comentar

10NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre composição de passos de render com o Mental Ray no 3ds max, explicando como criar e depois como montar usando o PhotoShop.

Nova versão do VR4Max para criar cenas interativas Comentar

10NOV

O VR4Max é um dos Plug-ins pioneiros na criação de cenas interativas com o 3ds max, a nova versão permite exportar direto com materiais Arch&Design do Mental Ray ou VrayMtl do V-Ray.

Tutorial para mapear com Unwrap e Pelt Map Comentar

10NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como abrir a malha usando o Pelt Map do Unwrap UVW.

Tutorial sobre iluminação de internas Comentar

09NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o GI e o Final Gather do Mental Ray para obter boas imagens.

Script para criar captonê Comentar

09NOV

O diaRhombus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de móveis e painéis decorativos, pois permite criar um Mesh com o padrão encontrado em estofados com captonê.

Tutorial para alinhar 3D e foto real Comentar

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o Camera Match do 3ds max para enquadrar maquetes em fotos reais do terreno.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar uma cena Comentar

08NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2011, onde o autor explica todos os passos para modelar, texturizar com material Arch&Design e iluminar uma cena.

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