Notícias

Novo programa para simulação de líquidos Comentar

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O Naiad é um poderoso programa para simulação de líquidos que foi usado extensivamente no filme Avatar, agora entrou na fase de testes Beta para ser lançado comercialmente em breve.

Disponível o download do Trial do 3ds max 2011 Comentar

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A Autodesk disponibilizou o download do Trial da versão 2011 dos seus programas, entre eles o 3ds max. Agora todos podem testar o Slate Material, Viewport Canvas, CAT, QuickSilver e demais novidades.

Novo Hotfix para corrigir problemas do Max 2010 Comentar

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A Autodesk lançou um novo Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2010. Entre eles estão o Backburner, Biped, DirectX Material, Custom Attributes, Hardware Meshes, Scene Explorer, entre outros.

Tutorial para modelar e texturizar uma faca Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Alexius, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma faca detalhada, em seguida ensina como texturizar e renderizar no V-Ray.

Vídeo tutorial para fazer Rig de carros Comentar

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O site Trapt CG publicou este ótimo vídeo tutorial explicando como criar Rig de carro para animação com controle de direção e de suspensão usando o Morpher. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial para modelar fita de tecido detalhada Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como modelar uma fita de tecido em HighPoly ultra detalhada para visualização em close. A técnica também é útil para modelar telas e redes.

Shader de Vector Displacement para o Mental Ray Comentar

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Wayne Robson escreveu um ótimo Shader para criar Displacement detalhadíssimo em objeto LowPoly no Mental Ray usando mapas de Vector Displacement gerados pelo Mudbox. Veja o vídeo tutorial.

Primeiros vídeo tutoriais sobre o 3ds max 2011 Comentar

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Shane Griffith, da Autodesk, publicou os primeiros vídeo tutoriais sobre o Max 2011 explicando como usar o Slate Material, retopologia, Composite, Shaders Meta SL, Mental Mill, Canvas, entre outros.

Plug-ins da Craft estão integrados no Max 2011 Comentar

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A Craft Animations publicou uma nota informando que a Autodesk integrou 4 Plug-ins da empresa no 3ds max 2011. São o SoftMotion Cam, ObserverCam, MultiStateCam e HumanizerCam.

Tutorial para modelar e renderizar prédio no Max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um prédio com base em foto no 3ds max, em seguida ensina a renderizar no V-Ray e fazer composição no Digital Fusion.

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