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Notícias

Terceira parte do tutorial sobre maquete de exterior

07OUT

O site CGArchitect está publicando uma sequência de tutoriais sobre modelagem e texturização de maquetes de exteriores, acabou de sair a terceira parte.

Vídeo tutorial explicando como modelar um carro

07OUT

O nosso amigo e colaborador, "ddfa", postou um ótimo vídeo tutorial na seção fórum, onde ele explica detalhadamente como modelar um carro Nissan 350Z no 3ds max.

O PupetShop está de volta, mas agora é comercial!

07OUT

Essa é uma boa notícia, depois do CAT ser comprado pela Avid, o plug-in PupetShop voltou com muitas novidades, ele era ótimo para Rig e animação, mas agora não é mais gratuito.

Promoção de treinamento na Impacta

07OUT

A Impacta está oferecendo condições especiais para seus cursos durante os dias 9, 10 e 11, basta levar um brinquedo e colaborar com a campanha para o Dia das Crianças.

Tutorial de projeção no AutoCAD para criar cortes

05OUT

O nosso amigo e colaborador, "heuew", postou um ótimo tutorial explicando como fazer a projeção de um modelo 3D para obter cortes 2D facilmente.

Concurso de Design da Peugeot

05OUT

A Peugeot abriu a edição de 2007 do seu concurso de Design, o vencedor terá o seu modelo feito em escala real no salão de Frankfurt e no jogo do Xbox 360.

Curso de gaduação em Design de Animação

05OUT

A Universidade Anhembi Morumbi está lançando um curso de graduação em Design de Animação. O início é no primeiro semestre de 2007.

Tutorial para criar uma corrente com o Reactor

05OUT

Este tutorial publicado na 3DTotal é ótimo para iniciantes em animação e simulações dinâmicas, ele explica como animar uma corrente com o Reactor.

Nova versão do BodyPaint 3D

05OUT

A Maxon divulgou as novidades da terceira versão do BodyPaint 3D, programa para pintura 3D e edição de mapeamento, aceitará HDRI, Pelt Map e prometem melhor integração com o Max.

Você pode ganhar os plug-ins da Di-O-Matic

05OUT

A Di-O-Matic está oferecendo o pacote completo com seus plug-ins para animação de personagem, você pode concorrer enviando um personagem seu criado no 3ds max.

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