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Download da versão Beta do Mental Mill 1.1 Comentar

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A Mental Images lançou a versão Beta do Mental Mill 1.1 para download. Com este programa é possível criar materiais personalizados para visualizar na Viewport e no Render do 3ds max 2010 e 2011.

Entrevista fabulosa com o pai do 3ds max Comentar

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O site Max Underground publicou uma matéria histórica entrevistando o pai do 3ds max, contando um pouco da história do programa, do Character Studio e o seu atual trabalho na Mental Images.

Scripts para criar flores, pedras, pinheiro, entre outros Comentar

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No Blog Havard Schei você encontra ótimos Scripts para o 3ds max, como o Flower Creator, o Spruce Gen para criar pinheiros, o Cocktail Greeble para criar pedras e placas disformes, entre outros.

Tutorial para modelar vincos e quinas em Poly Comentar

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Grant Warwick publicou um ótimo vídeo tutorial com 88 minutos ensinando como modelar quinas, chanfros, vincos, dobras e furos em Poly para aplicar Turbo Smooth e obter uma malha suave.

Matéria sobre novo método de Render para criar GI Comentar

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O site CG Society publicou uma ótima matéria explicando sobre um novo método de renderizar GI chamado Point-Based Rendering, que foi implementado no Renderman e cria o efeito rapidamente.

Site com texturas de rótulos para vinhos e cervejas Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Hugo Candido, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo site repleto de rótulos para vinhos e cervejas que podem ser usados como textura.

Tutorial sobre animação por Stop Motion Comentar

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O site Computer Arts publicou um ótimo tutorial explicando as noções básicas para criar uma animação simples pelo método de Stop Motion. A técnica pode ser útil para aperfeiçoar e estudar animação.

Making of de Pontiac feito no 3ds max com Mental Ray Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro Pontiac criado com o 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, material Car Paint e composição.

E-on divulga as novidades do Vue 8.5 Comentar

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A e-on Software publicou o pre-release do VUE 8.5 e terá muitas novidades, entre elas o controle global de Gamma, controle interativo das nuvens e novas ferramentas de escultura de terreno.

Making of de personagem criado com o Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas de criação de materiais e iluminação.

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