Notícias

Pesquisa sobre satisfação dos usuários com os softs Comentar

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O site CGenie lançou a pesquisa 2010 sobre a satisfação dos usuários com os softs 3D que usam, é a melhor forma de expressar a sua opnião e será visto pela indústria da computação gráfica.

O 3D-Coat é o primeiro soft a usar o sistema Ptex Comentar

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Recentemente divulgamos o Ptex, soft de mapeamento automático oferecido gratuitamente pela Disney, mas era necessário implantar em algum soft 3D para usar e o 3D-Coat é o primeiro.

Making of de Ford Mustang criado com o 3ds max e V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou o ótimo Making of deste Ford Mustang Fastback 1965 criado no Max com V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação, materiais e configuração de render.

Ótimo vídeo tutorial para criar cometa com partículas Comentar

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no Max, onde o autor ensina como criar um cometa com efeito volumétrico aplicando Plug-ins como Krakatoa e Afterburn.

Nova versão dos Shaders de Pavel Ledin Comentar

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Pavel Ledin desenvolveu ótimos Shaders para o Mental Ray, como o poderoso MegaTK entre outros, formando o pacote Puppet Shaders. A nova versão está disponível e o download é gratuito.

Nova versão do Script TexTools para texturização Comentar

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O TexTools é um ótimo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas úteis para ajudar no mapeamento e texturização, a nova versão traz muitas novidades e o download é gratuito.

Ótimo tutorial para simular Bokeh com Script no PFlow Comentar

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O Blog Vitsly publicou um ótimo tutorial avançado sobre partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular o efeito de luzes desfocadas usando mapas procedurais e Scripts no Particle Flow.

Sistema 3D para escolher e criar paleta de cores Comentar

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O ColoRotate é mais um site que oferece ferramentas para escolher cores e criar paletas com as melhores combinações, mas tem o diferencial de apresentar o diagrama de cores em 3D.

Ótimo tutorial para criar céu com nuvens no V-Ray Comentar

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O nosso amigo e colaborador, paschalis, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar céu no V-Ray e nuvens compondo com os mapas procedurais disponíveis no 3ds max.

Ótimo tutorial para criar fundo infinito reflexivo Comentar

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O nosso amigo e colaborador, 00mu, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer o efeito de fundo branco infinito e reflexivo, muito usado para criar imagens de produtos.

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