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Ótimo tutorial para criar telhado otimizado Comentar

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Ótimo tutorial para animar bandeira realista em loop Comentar

20JAN

O Blog Vitsly publicou um ótimo tutorial sobre simulação de tecidos com o Cloth do 3ds max, onde o autor ensina como criar uma bandeira realista e animar em loop para repetir infinitamente.

Nova versão do Indigo Render com Plug-in para o Max Comentar

20JAN

Muitos conhecem apenas dois renders para o 3ds max, mas existem vários bons. O Indigo é um deles e oferece Plug-in de conexão com o Max. A nova versão está disponível com diversas novidades.

Futuro Plug-in ultra-realista para vegetação Comentar

20JAN

O Waco Plants é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido pela Emec Studios e as primeiras imagens são impressionantes, assim como a animação demonstrando a interação com vento.

Ótimo vídeo tutorial sobre Depth of Field Comentar

19JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial onde o autor ensina como criar o efeito de Depth of Field com o Mental Ray, para simular o desfoque da câmera e produzir uma imagem mais realista.

Soft gratuito da Disney para mapeamento de texturas Comentar

19JAN

O PTex é um soft gratuito, lançado pela Disney, para gerar o mapeamento automático por face, é um método que dispensa a configuração manual do UV. Veja o vídeo de exemplo clicando aqui.

Ótimos tutoriais sobre o Particle Flow Tools Box2 Comentar

19JAN

A Orbaz publicou vários exemplos com pequenos tutoriais explicando como produzir diversos efeitos usando o Particle Flow Tools Box2, entre eles quebras e colisões usando a tecnologia PhysX.

Ótimo vídeo tutorial avançado sobre canais do Open EXR Comentar

18JAN

Louis Marcoux publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados explicando como criar múltiplos canais no OpenEXR com o Shader MR Labeled Element, Camera Map Per Pixel e estereoscopia.

Novo Plug-in para criar Solver que aplica IK e FK Comentar

18JAN

O IKFK Solver é um novo plug-in para o Max que pode ajudar muito na animação de personagens, pois oferece um novo Solver que permite alternar entre IK e FK conforme a necessidade do animador.

Ótimo tutorial para modelar uma bateria anti-aérea Comentar

18JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor usa a criação de uma bateria anti-aérea para ensinar as principais técnicas e ferramentas.

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