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Tutorial para criar espelho de água com Caustics Comentar

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Barbosa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar e texturizar um espelho de água e criar iluminação submersa gerando Caustics.

Dois Scripts para corrigir problemas de Normal Comentar

31AGO

O modificador Normal do Max nem sempre apresenta o resultado desejado, estes dois Script oferecem uma suavização mais adequada para objetos Lowpoly. Acesse o segundo Script clicando aqui.

Novo Shader para exibir informações do Render Comentar

31AGO

A AFK Team escreveu um novo Shader para o Mental Ray que exibe diversas informações sobre o processo de Render de cada pixel da imagem, permitindo indentificar problemas e otimizar a cena.

Tutorial para criar nuvens volumétricas no V-Ray Comentar

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar nuvens volumétricas nas versões mais novas do V-Ray, que possuem o recurso de Fog.

Concurso de Design das motos Kasinski Comentar

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Alanpinho, postou uma ótima dica no fórum da 3D1 sobre este concurso de Design das motos Kasinski para alunos do ensino superior. O vencedor receberá uma moto de prêmio.

Enquete sobre o 3ds max em outras plataformas Comentar

30AGO

A Autodesk publicou uma enquete no site Area para analisar e coletar informações sobre o interesse dos usuários de verem o 3ds max rodando em outras plataformas, como Linux e Mac OSX. Participe!

Tutorial para modelar e renderizar uma cadeira Comentar

29AGO

O site Grook Net publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como modelar uma cadeira, texturizar, criar iluminação de estúdio e renderizar com o V-Ray.

Script que reúne diversas ferramentas Comentar

29AGO

O MiscBox Toolset é um novo Script para o 3ds max que reúne na mesma janela diversos Scripts publicados no Script Sport, como Copy e Paste de materiais, Lay-out das Viewports, entre outros.

Engine Open-Source para criar aplicações 3D Comentar

29AGO

O Pixel Light é uma nova Engine de Game Open-Source totalmente gratuita que permite criar aplicações 3D facilmente, tanto jogos como apresentação de produtos e projetos interativos.

Making of de carro conceito criado no 3ds max Comentar

28AGO

O site 3D Total publicou um Making of deste ótimo carro conceito criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação e configurações de Render.

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