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Plug-in que exporta do Terragen 2 para o 3ds max Comentar

14JAN

O Terragen 2, da Planetside, é um dos programas mais realistas para criação de paisagens em 3D e este Plug-in gratuito permite importar luzes, câmeras e terrenos entre o Terragen 2 e o 3ds max.

Script para renderizar em MOV no Max 64 bit Comentar

14JAN

Já que ninguém toma uma providência para resolver o problema do 3ds max não gerar arquivos MOV nas versões de 64 bit, Mayec Rancel escreveu um Script que faz isso com a sequência de imagens.

Ótimo tutorial sobre mepeamento complexo com Pelt Map Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos com o Pelt Map do modificador Unwrap UVW. O autor usa um rosto, mas a técnica serve para qualquer objeto.

Ótimo artigo sobre a revolução do render via GPU Comentar

13JAN

O Blog Render Stream publicou um ótimo artigo sobre a revolução que a GPU está proporcionando para o render 3D, permitindo gerar imagens centenas de vezes mais rápido do que usando a CPU.

Ephere lançou o Zookeeper e oferece o Demo para download Comentar

13JAN

A Ephere lançou o tão esperado Plug-in Zookeeper, que adiciona uma interface baseada em Nodes em todos os recursos do 3ds max. No site da empresa está disponível a versão Demo para testar.

Ótimo vídeo tutorial para animar multidão com o PFlow Comentar

12JAN

O site CG Tuts Plus publicou um vídeo tutorial maravilhoso para usuários avançados de Particle Flow, onde o autor explica como animar uma multidão com partículas como um sistema de Crowd.

Vídeo tutorial básico para trabalhar com X-Ref Objects Comentar

12JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial básico para iniciantes explicando como usar o X-Ref Objects, que é particularmente útil quando várias pessoas trabalham no mesmo projeto.

Ótimo Script para criar polígonos baseados em linhas Comentar

12JAN

O Polygon Creator é o mais novo Script para o Max, ele permite criar uma malha poligonal suave entre três ou quatro linhas, igual a modelagem por Patch com o Modify Surface, mas direto em Poly.

Ótimo vídeo tutorial para criar visualização interativa 3D Comentar

11JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre visualização interativa de produtos em 3D, explicando como modelar uma lata no Max e exportar para criar a interatividade no WireFusion.

Plug-in PhysX para o Max 2008, 2009 e 2010 de 32 e 64 bit Comentar

11JAN

A NVidia lançou a nova versão do Plug-in PhysX para o Max 2008, 2009 e 2010 de 32 e 64 bit, agora com material físico, Bake de Keyframes e outras novidades. Baixe de graça se registrando na NVidia.

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