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Making of de personagens criados com Max e Mental Ray Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of destes ótimos personagens criados com o 3ds max e renderizados no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre texturização e composição no PhotoShop.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Alberto Maciel, publicou um ótimo Making of no fórum da 3D1 monstrando como ele criou este personagem Juggernaut usando o 3ds max, Z-Brush e o Mental Ray.

Script para transformar cópias em instâncias Comentar

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O Dups Instancer é um novo Script para o 3ds max que ajudará na otimização da cena, pois permite transformar cópias de objetos, mapas, materiais, modificadores e controladores em instâncias.

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua Comentar

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A Mankua possui bons Plug-ins gratuitos e essa semana atualizaram alguns para o Max 2011. O Stress, para criar mapa de tensão, o View Tools, para modelagem, e o Power Stamper para informações.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar encartes Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação com o 3ds max e V-Ray, explicando como criar uma cena com produtos como CD, blocos e encartes.

Script para facilitar o acesso a várias câmeras Comentar

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O MultiCamLister é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com várias câmeras, pois oferece uma listagem de todas as câmeras no painel Utilities e exibe as propriedades da selecionada.

Resultado da pesquinsa sobre o 3ds max em outro OS Comentar

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Ken Pimentel publicou o resultado da pesquisa sobre a vontade dos usuários de trabalharem com o 3ds max em outros sistemas operacionais e deu a entender que pode vir a ter versão para Mac.

Vídeo tutorial sobre modelagem e texturização Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando como criar o portal do Game Valve em Low Poly, mapear, aplicar materiais e iluminar.

Depois de 15 anos o AutoCAD volta a ter versão para MAC Comentar

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Durante 15 anos a Autodesk não fez versões do AutoCAD para MAC, mas agora pretende lançar uma e promete tirar vantagens do sistema OSX, também permitirá abrir arquivos salvos no Windows

Tutorial para criar Glow em imagens no Combustion Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Glow em torno de objetos 3D na imagem renderizada usando o 3D Post do Combustion.

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