Notícias

Tutorial sobre resolução para impressão Comentar

30MAI

Uma das perguntas mais frequentes no fórum da 3D1 é sobre resolução de imagens para impressão, principalmente em grande formato para out-door. Este tutorial esclarece este assunto.

Ótimo tutorial para criar Rig de personagens Comentar

29MAI

O nosso amigo e colaborador, galvs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a forma mais fácil para criar um bom Rig de personagem, usando o Biped de base e fazendo as interações.

Modelos 3D e 2D da Lorenzetti para download Comentar

29MAI

Já divulgamos aqui modelos 3D da Celite e Incepa para download, agora o nosso amigo e colaborador, Djalma Sindeaux, informou que a Lorenzetti também oferece modelos 3D e 2D para baixar.

Tutorial sobre projeção de Normal Map 3D com Cage Comentar

29MAI

Geralmente o Normal Map é criado com textura 2D e usado como Bump, pouco se fala da criação com modelo 3D e da projeção com Cage, ideal para otimização, é o que explica este ótimo tutorial.

Ótimo vídeo tutorial sobre Rig para animação Comentar

28MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para quem estuda Rig no Max, onde o autor ensina diversas ferramentas para fazer o Rig de uma bola, permitindo criar animações complexas com ela.

Siggraph divulga o programa para 2009 Comentar

28MAI

A organização da Siggraph divulgou o programa de palestras para o evento de 2009, que acontece entre os dias 4 e 7 de Agosto. Veja a descrição de todos os trabalhos que serão apresentados.

Página com ótimos Scripts para o 3ds max Comentar

28MAI

A página de Jerry Ylilammi tem ótimos scripts para o Max, como o Bercon Maps e o Floor Generator, mas agora também tem um bom material editor esquemático, como um Node Joe simplificado.

Ótimo tutorial para modelar uma cortina em NURBS Comentar

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo Panda, publicou um ótimo tutorial para os leitores, no fórum da 3D1, explicando como modelar uma cortina facilmente usando o sistema de modelagem NURBS.

Vídeo tutoriais do PhotoStudio para configurar o Render Comentar

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou a ótima dica destes vídeo tutoriais do PhotoStudio Pro, um plug-in que já divulgamos aqui para ajudar na configuração

Script para aplicar materiais aleatoriamente Comentar

27MAI

O Random Materials é um Script antigo que agora foi atualizado, ele é muito útil para aplicar diversos materiais de forma aleatória nos objetos selecionados, como o Shader Multi/Sub-map do Mental Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717948.

Total de membros registrados: 143349

Últimos membros registrados: Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 584

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.