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Tutorial básico sobre modelagem de maquete Comentar

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O site CGArena publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes no 3ds max e em modelagem de maquete eletrônica, ele explica os recursos mais elementares para modelar uma sala simples.

Desculpem pelos problemas de ontem no site Comentar

14SET

Caros amigos, desculpem pelos problemas do site sair do ar ontem, foi culpa do nosso servidor que é uma porcaria. Estou vendo de trocar, quem tiver sugestão eu agradeço muito.

Script para ajustar o gamma de todos os materiais e cores Comentar

14SET

Quem usa a técnica de Linear Work Flow tem muito trabalho para ajustar o gamma de todas as texturas e cores dos materiais com o plug-in Color Correct. Este novo Script faz automaticamente.

Soft para criar modelos simples baseados em imagens Comentar

14SET

Desde que era um projeto universitário nós divulgamos este soft aqui, hoje, com o nome comercial de Archipelis, ele chega na segunda versão e cria modelos simples com texturas desenhando sobre imagens.

Making of de cena feita com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena feita pelo artista Alexey Kashpersky com o 3ds max, Z-Brush, V-Ray e PhotoShop. Tem boas dicas de composição de imagens.

Saiu a versão gratuita do World Machine 2 Comentar

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O World Machine é um ótimo soft para criar terrenos em 3D e permite exportar o Mesh e o Normal Map para o Max. Agora ele tem uma versão grátis com limitação de tamanho no render (513x513px).

Histórico de todas as versões do 3D Studio Comentar

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A Autodesk publicou o histórico completo de todas as versões do 3D Studio na Wikipedia, desde a primeira versão no MS-DOS até o 3ds max 2009, descrevendo as adições de cada uma.

Novo Enhancer, soft para melhorar fotos e criar HDRI Comentar

13SET

Saiu o Enhancer 9.5, um ótimo soft para melhorar fotos que pode ser muito útil na criação de texturas, ele aumenta os detalhes, ajusta a exposição e o foco retirando o blur e permite criar HDRI.

Beta teste público do Genetica 3 para criar texturas Comentar

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O Genetica é um ótimo programa para criar texturas seamless (sem emendas), HDRI, mapas diversos e até texturas animadas, a versão 3 está em Beta teste público e você pode baixar de graça.

Making of com dicas para configurar o SSS Fast Skin Comentar

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O site 3DTotal publicou o Making of deste personagem criado no 3ds max e Z-Brush, na segunda página o autor passa uma ótima configuração de pele para o Shader SSS Fast Skin do Mental Ray.

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