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Vídeo tutorial para animar rodas no After Effects Comentar

02JUN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação 2D no programa After Effects, onde o autor ensina como fazer a roda de um carro girando conforme anima o movimento do footage.

Soft on-line grátis para preview de maquetes Comentar

02JUN

O nosso amigo e colaborador, Heuew, indicou um ótimo soft grátis da Autodesk para preview de projetos arquitetônicos chamado Dragonfly. Você encontra mais informações neste tópico do fórum.

Ótimo tutorial para criar gramado denso e leve Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou este ótimo tutorial para criar gramado denso e realista sem pesar no render. É para o Maxwell, mas a técnica funciona em qualquer render.

Tutorial para fazer imagens abstratas em 3D Comentar

01JUN

O site Media Militia publicou um ótimo tutorial onde o autor ensina como criar efeitos abstratos para gerar imagens de fundo e até animações, muito usadas em publicidade e vinhetas comerciais.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush Comentar

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Novo plug-in do Z-Brush para otimizar o modelo Comentar

31MAI

A Pixologic lançou dois novos plug-ins para o Z-Brush, o Decimation permite reduzir em até 100 vezes o número de polígonos sem perder qualidade. O 3DPrint exporta o modelo para impressão 3D.

Thinking Particles 3 para o 3ds max 2010 Comentar

31MAI

O Thinking Particles é o plug-in mais poderoso que existe para o Max, também é o mais difícil de todos. Ele cria efeitos complexos com partículas e a versão 3 já está disponível para o Max 2010.

Vídeo tutorial sobre o Script HCG Asset Browser Comentar

31MAI

O nosso amigo e colaborador, Bona Jr., criou um ótimo vídeo tutorial mostrando como usar o Script HCG Asset Browser para gerenciar bibliotecas e inserir modelos. O vídeo está na segunda página.

Novo recurso do Z-Brush para exportar objeto e textura Comentar

30MAI

A Pixologic, criadora do Z-Brush, publicou um vídeo mostrando o novo recurso GoZ, que permite exportar o modelo e as texturas para outros softs com 1 clique. Virá integrado no Z-Brush 4.

Matéria sobre as dificuldades do filme Up da Pixar Comentar

30MAI

Entre todas as maravilhas criadas pela Pixar até hoje, animar a roupa realista do personagem principal e a interação entre 10 mil balões no filme Up foi uma das tarefas mais difíceis do estúdio.

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