Notícias

Cena para estudo de texturização envelhecida Comentar

08SET

O nosso amigo e colaborador, Nhuks, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 oferecendo o download de uma cena para os leitores estudarem texturização envelhecida, desgaste e sujeira.

Sexta parte do vídeo tutorial sobre Z-Brush Comentar

08SET

O site CGArena publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais sobre escultura digital no programa Z-Brush. Nesta etapa o autor continua os estudos sobre o uso de Brushes com Alpha para criar detalhes.

Arquivo para adicionar a antiga barra de ferramentas do Max Comentar

07SET

O nosso amigo e colaborador, Raytato, postou uma ótima dica para os leitores no fórum da 3D1. Neste tópico ele explica como adicionar a antiga barra de ferramentas do Max sobre as Viewports.

Tutorial básico para criar rodapé no piso Comentar

07SET

O nosso amigo e colaborador, Matt Murdock, postou um breve tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max explicando como criar o rodapé de pisos usando o Extrude do Editable Poly.

Nova versão do Esperient Creators para interatividade em 3D Comentar

07SET

O Esperient Creators é um programa para criar aplicações interativas 3D sem grandes dificuldades e sem programação, apesar de oferecer recursos de Script. Ele aceita importar cenas do 3ds max.

Novo Script para agilizar o processo de Detach Comentar

06SET

O Super Detach é um novo Script bem simples, mas que pode ser muito útil. Ele permite desanexar todos os elementos de um objeto de uma vez só, ideal para separar as peças de objetos complexos.

Ótimo Making of de cena feita no 3ds max e PhotoShop Comentar

06SET

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena feita no 3ds max e PhotoShop, mostrando a grande habilidade do artista em pintura digital. No texto tem várias dicas de pós produção.

Ótimo Making of de cena feita no 3ds max com V-Ray Comentar

06SET

O site CGArena publicou o Making of desta ótima cena, que já foi destaque na CGArena Magazine. A imagem foi criada no Max com o V-Ray, no texto tem várias dicas de texturização e iluminação.

Ótimo vídeo tutorial para criar abertura redonda em Poly Comentar

05SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max. Ele explica como criar aberturas redondas em LowPoly para subdividir com o Turbo Smooth.

Ótimo tutorial para fazer montanha com árvores no VUE Comentar

05SET

O site CGArena publicou um ótimo tutorial para iniciantes no VUE, soft para criar paisagens realistas em 3D que tem integração com o Max. O tutorial explica como criar montanhas, árvores e nuvens.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717035.

Total de membros registrados: 143029

Últimos membros registrados: AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson, caique1995, tiagomtorres.

Usuário(s) on-line na última hora: 524

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.