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A nova versão do Pyrocluster está espetacular Comentar

01SET

O nosso amigo, Zulmar Jr, enviou uma ótima dica sobre a nova versão do PyroCluster, que oferece preview do volume na Viewport e integração com o Mental Ray. Mais informações clique aqui.

Quinta parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush Comentar

01SET

O site CGArena publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais sobre escultura digital no programa Z-Brush. Nesta etapa o autor explica como esculpir os detalhes usando Brushes com Alpha.

Microsoft cria soft para capturar textura de vídeo Comentar

01SET

O nosso amigo, Tiago Medeiros, enviou um ótimo link da Microsoft Research mostrando um soft que consegue capturar texturas de um vídeo para editar e recompor novamente sobre o vídeo.

Novos vídeo tutoriais de PhotoShop em português Comentar

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Grasiano, postou novos vídeo tutoriais de PhotoShop em português que ele mesmo fez, agora explicando como criar texturas, ladrilhamento e imagens panorâmicas.

Making of de personagem feito no Max, Z-Brush e V-Ray Comentar

31AGO

O site 3DTotal publicou um Making of desta ótima cena criada com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray. Nele o autor passa algumas dicas de texturização, iluminação e pós produção.

Ótimo vídeo tutorial para explodir objetos com partículas Comentar

30AGO

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre explosão de objetos usando sistemas de partículas e Spacewraps no 3ds max. O autor usa uma pedra de exemplo, mas a técnica serve para qualquer objeto.

Ótimo Making of com muitas dicas de texturização Comentar

30AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena criada no 3ds max com o V-Ray. O autor passa muitas dicas de texturização e composição de texturas que servem para qualquer render.

Foi lançada a primeira versão do Stitcher na mão da Autodesk Comentar

30AGO

O Stitcher é um ótimo soft para criar imagens panorâmicas e pode ser muito útil no trabalho com 3D. Ele foi desenvolvido pela Realviz, que foi comprada pela Autodesk recentemente.

Ótimo tutorial sobre mapeamento com Pelt Mapping Comentar

29AGO

Este é um ótimo tutorial em PDF que explica como usar o Pelt Mapping do Unwrap UVW para mapear objetos complexos, definindo a linha de corte na malha. Junto vem o arquivo de exemplo.

Nova versão do Particle Flow Freebies para download Comentar

29AGO

A Orbaz é a criadora do Particle Flow que vem no 3ds max, a empresa também tem plug-ins que adicionam mais recursos nele, entre eles o Freebies, que é gratuito e está com nova versão.

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