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Ótimo Making of de casa velha criada com o Max e V-Ray Comentar

22AGO

O site 3DTotal publicou o Making of desta ótima cena de casa velha criada com o 3ds max e renderizada com o V-Ray, tem dicas de modelagem, Particle Flow, iluminação e renderização.

Ótimo Making of de dinossauro criado no Z-Brush e PS Comentar

22AGO

O site CGArena publicou o ótimo Making of deste dinossauro criado com o Z-Brush e PhotoShop, onde o artista mostra uma técnica muito interessante para obter as cores compondo com Layers.

Ótimo Making of de carro conceito criado no Max e PS Comentar

22AGO

O site 3DTotal publicou o ótimo Making of deste carro conceito criado com o 3ds Max, V-Ray e muito PhotoShop, onde o artista mostra todo o processo de modelagem, composição e pintura.

Ótimo vídeo tutorial para iluminação de estúdio no V-Ray Comentar

21AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, com 30 minutos de duração, explicando como configurar iluminação de estúdio no render V-Ray usando V-Ray Lights, Vraymtl e imagem HDR.

Vídeos mostrando as novidades do Mudbox 2010 Comentar

21AGO

O site Pixel CG publicou uma série de vídeos mostrando as novidades do Mudbox 2010, são 7 vídeos falando sobre SDK, Extraction, FBX, Wax&Dry, Stencil, Filters e interação com o PhotoShop.

  Mudbox

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion com Arch&Design Comentar

21AGO

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Ambient Occlusion no material Arch&Design, dúvida muito comum.

Ótimo vídeo tutorial para iluminação externa no Mental Ray Comentar

20AGO

O site CG Visual publicou um ótimo vídeo tutorial explicando em detalhes como usar o sistema Daylight com o MR Photographic Exposure Control para criar iluminação de cena externa facilmente.

Script para adicionar barra de ferramentas no Max Comentar

20AGO

O nosso amigo e colaborador, extra3d, postou um tópico no fórum da 3D1 indicando um ótimo Script que adiciona a antiga barra de ferramentas acima das Viewports que existia até o 3ds max 5.

Ótimo tutorial para quebrar objetos com o Particle Flow Comentar

20AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial explicando como animar a quebra de objetos colidindo com defletores usando o Particle Flow com o Script Fracture Voronoi e Custom Script.

Ótimo vídeo tutorial sobre o Reactor Water Comentar

19AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando todos os detalhes para simular superfície de água no Max interagindo com outros objetos usando o Reactor Water e Rigid Body.

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