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Mesh Army Knife foi recompilado para o Max 2009 Comentar

15AGO

O Mesh AK é o melhor plug-in gratuito de modelagem que existe para o Max, ele oferece várias ferramentas parecidas com as dos famosos Orion Flame e Poly Boost. Agora saiu a versão para Max 2009.

Ótimo vídeo tutorial para criar mapas de Bump e Specular Comentar

15AGO

Este é um ótimo vídeo tutorial para quem está estudando texturização, ele explica como pintar mapas de Bump e mapas de Specular no PhotoShop para criar saliências e brilhos no material.

Novo Script para seleção de sub-objects em Poly Comentar

15AGO

O DBC Poly Selector é o mais novo Script para o 3ds max, ele funciona como um super Ring ou um super Loop, oferecendo muitas formas de selecionar e modificar seleções de Edges e vértices.

Mental Images mostra novidades do Mental Ray 3.7 na Siggraph Comentar

14AGO

O novo Mental Ray terá melhorias no Displacement, Volume Shaders, Irradiance Particles e a exibição no Maya mostrou o Render interativo na Viewport, o Max também deve ter os mesmos recursos.

Vídeo tutorial sobre o Patch Deform Comentar

14AGO

O modificador Path Deform é muito útil e facilita a modelagem em vários casos, como eu mostro no curso de modelagem de maquete. Este vídeo tutorial da 3DTotal explica o básico sobre ele.

NVidia demonstra líquido em tempo real com PhysX Comentar

14AGO

A NVidia retirou o PhysX do limbo quando a Ageia desistiu de desenvolver e agora mostra sua capacidade simulando líquido em tempo real. Você pode baixar o plug-in para o Max clicando aqui.

Site com várias plantas em DWG para treinar modelagem Comentar

13AGO

O nosso amigo e colaborador, Osires Mathoso, enviou uma ótima dica sobre o site da LPriori, onde você pode baixar várias plantas de prédios no formato DWG para treinar modelagem de maquete.

Nova versão do plug-in Branches Comentar

13AGO

O Branches é um bom plug-in para criar árvores no Max, inclusive animadas. Ele não é de graça, mas você pode usar normalmente se transformar a árvore em Mesh. Neste caso perde a animação.

Autodesk lança o novo Image Modeler que exporta em MAX Comentar

13AGO

O Image Modeler é um ótimo soft para criar modelos simples baseados em imagens e foi comprado pela Autodesk recentemente. A nova versão exporta direto para o 3ds max no formato MAX.

Diário da Siggraph 2008 na CGSociety Comentar

12AGO

Começou o maior evento de CG do planeta e Paul Hellard, da CGSociety, está publicando um ótimo diário reportando tudo que acontece na Siggraph 2008, mostrando imagens e passando links.

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