Notícias

Ótimo vídeo tutorial sobre Rig para animação Comentar

28MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para quem estuda Rig no Max, onde o autor ensina diversas ferramentas para fazer o Rig de uma bola, permitindo criar animações complexas com ela.

Siggraph divulga o programa para 2009 Comentar

28MAI

A organização da Siggraph divulgou o programa de palestras para o evento de 2009, que acontece entre os dias 4 e 7 de Agosto. Veja a descrição de todos os trabalhos que serão apresentados.

Página com ótimos Scripts para o 3ds max Comentar

28MAI

A página de Jerry Ylilammi tem ótimos scripts para o Max, como o Bercon Maps e o Floor Generator, mas agora também tem um bom material editor esquemático, como um Node Joe simplificado.

Ótimo tutorial para modelar uma cortina em NURBS Comentar

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo Panda, publicou um ótimo tutorial para os leitores, no fórum da 3D1, explicando como modelar uma cortina facilmente usando o sistema de modelagem NURBS.

Vídeo tutoriais do PhotoStudio para configurar o Render Comentar

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou a ótima dica destes vídeo tutoriais do PhotoStudio Pro, um plug-in que já divulgamos aqui para ajudar na configuração

Script para aplicar materiais aleatoriamente Comentar

27MAI

O Random Materials é um Script antigo que agora foi atualizado, ele é muito útil para aplicar diversos materiais de forma aleatória nos objetos selecionados, como o Shader Multi/Sub-map do Mental Ray.

Ótimo tutorial para Rig de sobrancelhas Comentar

26MAI

O nosso amigo e colaborador, Sidi, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o Rig da sobrancelha em personagens orgânicos, quando a sobrancelha faz parte do Mesh.

Ótimo Script para gerenciar livraria de materiais Comentar

26MAI

O Materialib é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite gerenciar livrarias de materiais com mais facilidade em forma de folders, criando categorias e escrevendo comentários sobre cada item.

O programa NormalMapper se tornou gratuito Comentar

26MAI

O programa NormalMapper é ótimo para criar e editar Normal Map a partir de texturas, ele foi lançado como um soft comercial, mas agora se tornou gratuito e todos podem usar livremente.

Nova versão do Plug-in Branches é gratuita Comentar

25MAI

O Branches era um Plug-in comercial para criar árvores que tinha uma versão gratuita com restrições, agora, na versão 3, ele se tornou totalmente gratuito e está disponível para download.

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