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Tutorial básico para animação de rostos Comentar

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O site 3Dimensions tem um ótimo tutorial para iniciantes em animação, onde o autor explica como fazer uma animação facial simples criando o Rig com o Link X Form e uma linha como controlador.

Nova versão do SumoPaint é um PhotoShop on-line Comentar

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O SumoPaint já era um ótimo soft de edição de imagens e pintura digital on-line, mas esta nova versão o transformou num verdadeiro PhotoShop, com os principais filtros e recursos muito similares

Preview do Graphite e do Viewport Canvas do Max 2010 Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Zion, deu outro furo de notícia sobre o 3ds max 2010 indicando o tópico onde mostram as ferramentas de modelagem e pintura 3D. Na verdade são mais modestas do que o Ken disse ontem no seu blog, mas ainda são grandes adições es

Ótimo tutorial para criar cabelo no estilo cartoon Comentar

10FEV

O nosso amigo e colaborador, Virino, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 onde ele explica como modelar cabelos no estilo cartoon igual Manga, dúvida muito comum no fórum.

Vídeo tutoriais gratuitos do Mudbox 2009 Comentar

10FEV

Wayne Robson é especialista no Mudbox 2009 e criou uma página para oferecer gratuitamente os seus vídeo tutoriais sobre o programa, abordando modelagem, texturização e render.

Conheça as novidades do 3ds max 2010 Comentar

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Ken Pimentel descreveu as principais novidades do 3ds max 2010 e publicou alguns vídeos mostrando o render em tempo real na Viewport e os Shaders do Mental Mill que foi integrado no soft.

Ótimo tutorial para modelar uma lata de refrigerante Comentar

09FEV

O site 3Dimensions publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica detalhadamente como modelar uma latinha de refrigerante em Poly.

Novo Script para distribuir objetos por Scatter Comentar

09FEV

O Grid Scatter é um novo Script escrito pelo russo Andrei Kletskov, ele permite distribuir objetos por Scatter baseados em um Grid e limitados por uma Spline ou por um Mesh. É Ideal para telhados.

Tutorial para animar partículas no After Effects Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Grillo, enviou uma ótima dica de tutorial para os leitores da 3D1 onde ele ensina como animar partículas por um caminho no After Effects estilizando uma árvore de Natal.

Tutorial para editar o caminho das texturas no Max Comentar

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Muitos leitores têm problemas com texturas não encontradas quando leva o projeto para outra máquina. O Path Editor é um ótimo recurso para identificar e corrigir o caminho destas texturas.

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