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Webinar sobre o PCG do Unreal Comentar

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O Technicolor Creative Studios publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema PCG (Procedural Content Generator) do Unreal, abordando os principais recursos para povoar Landscapes com vegetações e objetos.

Projetos com o 3ds max e Unreal Comentar

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O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre projetos com o 3ds max e Unreal, mostrando como ele modelou um castelo, importou no Engine, texturizou, configurou o ambiente, iluminação, efeitos e renderizou.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

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A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor ensina a criar vários elementos para maquetes e mostra o Forest Ivy, que estará no Forest Pack 9.

Webinar do Corona 11 em espanhol Comentar

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O Planeta CG publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 11 no 3ds max, o autor aborda em detalhes os recursos do Tile e Edge Maps, melhorias no Displacement, Clear Coat, Chaos Scatter e Corona Power Tools.

Script para intercâmbio entre Max e UE Comentar

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O artista e desenvolvedor brasileiro, Vinicius Vinametal, lançou o ArchToolz, um Script comercial para intercâmbio entre o 3ds max com Corona ou V-Ray e vários programas, incluindo o Unreal, SketchUp, Blender e Vantage.

As notícias retornam na Quinta Comentar

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Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-feira, dia 15 de Fevereiro.

Melhorando imagens 3D com AI Comentar

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O SeaArt AI e o FreePik AI são sistemas de inteligência artificial que permitem melhorar as imagens renderizadas em 3D adicionando mais detalhes e até aumentando a resolução das texturas, além de gerar imagens com textos.

Download de residência completa Comentar

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O artista, Nguyen Dinh, está oferecendo o download gratuito de uma casa com sala de estar, sala de jantar, cozinha e quarto mobiliados, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre maquete interativa Comentar

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O Kosh Digital publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Variant Manager para alterar os objetos, materiais e a posição da câmera na aplicação interativa.

Tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o autor mostra os principais recursos do Plug-in para criar céu, atmosfera, materiais e intempéries como chuva com qualidade e realismo.

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